Video, 3D, Animation

Das Video-Buch

Martin Quedenbaum
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VR Integrated Heritage Recreation

Abhishek Kumar

3D Design, m. CD-ROM

Arndt von Koenigsmarck
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Cinema 4D R18

Maik Eckardt
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Videos mit dem Smartphone

Robb Montgomery
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Unity-Workshops - Spiele-Welten mit Unity, Makehuman und Blender erstellen

Hans-Georg Schumann

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Stop Motion Animation - Kreative Filme mit LEGO®-Figuren

Alexander Altendorfer
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Game Anim

Jonathan Cooper

Digital Compositing for Film and Video

Steve Wright

Real-Time Rendering

Tomas Akenine-Moller

Experimental Animation

Miriam Harris

Thomas Sterna 2001-2019

Thomas Sterna

Das Video-Buch

Martin Quedenbaum

Animierte und interaktive Schwarmdarstellung in der Computergrafik (eBook, PDF)

Melanie Stiller

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DVD Authoring (eBook, PDF)

Alex Thüring

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Das dreidimensionale Computersehen (eBook, 15x22x0,6)

Ute Katranski

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Das virtuelle Objektiv (eBook, PDF)

Jens Garstka

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Fernsteuerung von Messgeräten und Generierung von Messprotokollen in VB.NET (eBook, 15x22x0,9)

Martin Emmerich

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Geometrie- und bildbasiertes hybrides Rendering virtueller Szenen (eBook, PDF)

Christian Schröder

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Hardware-3D-Grafik im Web mittels Java (eBook, PDF)

Michael Sattler

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Image-Based Crowd Rendering (eBook, PDF)

Matthias Pleines

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Level-of-Detail- und hardwareunterstütztes Out-of-Core Rendering (eBook, PDF)

Hermann Birkholz

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Mit Animationen zum Lernerfolg? (eBook, PDF)

Franziska Frank

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Photorealistisches Rendering und Compositing (eBook, 15x22x0,5)

Patrick Ingwer

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Simulation farbiger Materialien & Lichtquellen (eBook, PDF)

David Gossow

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Videorealistische Echtzeit-3D-Grafiken (eBook, PDF)

Stefan Kahlert

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Cinema 4D R21

Maik Eckardt

Character Rigging and Advanced Animation

Purushothama Raju

Learning Blender

Oliver Villar

Computergestützte Audio- und Videotechnik

Dieter Stotz

 
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