Blender 4 - Das Praxisbuch für Ein- und Umsteiger

Taschenbuch
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Produktdetails  
Verlag MITP-Verlag
Auflage 29.11.2024
Seiten 400
Format 17,1 x 2,0 x 24,0 cm
Großformatiges Paperback. Klappenbroschur
Gewicht 686 g
Reihe mitp Grafik
ISBN-10 3747509177
ISBN-13 9783747509173
Bestell-Nr 74750917A

Produktbeschreibung  

  • 3D-Animationen erstellen ohne Vorkenntnisse

  • Zahlreiche praxisorientierte Workshops

  • Mit einem vollständigen Filmprojekt



Praxisnaher Einstieg anhand von Workshops


Mit diesem Buch erhalten Sie einen leichten und umfassenden Einstieg in Blender. Anhand von Workshops lernen Sie Schritt für Schritt, die einzelnen Funktionen direkt in der Praxis einzusetzen. Zahlreiche Tipps und Tricks helfen Ihnen dabei, schnell eigene Projekte umzusetzen.


Alle Bereiche der 3D-Grafik detailliert erläutert


Die fünf Teilbereiche der 3D-Grafik, d.h. Modellierung, Texturierung, Animation, Szenenaufbau und Rendern werden im Detail behandelt und in einem einzigen Filmprojekt zusammengeführt.


Für Einsteiger und Umsteiger geeignet


Die dem Buch zugrunde liegende Lernmethode basiert auf der jahrelangen Erfahrung des Autors als professioneller Trainer für 3D-Software. So sind alle Erläuterungen sehr gut für Einsteiger ohne Vorkenntnisse nachvollziehbar und ebenfalls für Umsteiger von anderen 3D-Applikationen geeignet.



Aus dem Inhalt:


  • Alle Arten der Modellierung, inkl. Character-Modeling

  • Sculpting

  • Texturierung, inklusive UV-Bearbeitung und Paint

  • Character-Rigging

  • Szenenaufbau mit Kamera, Licht und Umgebung

  • 3D-Animation und Simulation

  • 2D-Animation

  • Die beiden Render-Engines EEVEE und Cycles

  • Compositing

  • Filmschnitt inklusive Sound


Zum Download:


  • Alle Blender-Dateien der Projekte und Workshops

  • Alle benötigten Materialien wie Bild- und Sound-Dateien

  • Die fertigen Projekte zum Vergleich

Autorenporträt  
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