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Programmieren lernen mit Scratch - So einfach! - Für Kinder und Erwachsene ab 10 Jahre

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Programmieren lernen für Kinder - Einsteiger

Dirk Hardy (Books on Demand, 2015, Taschenbuch)
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Eine kurze Geschichte vom Quantencomputer - Wie bizarre Quantenphysik eine neue Technologie erschafft

Christian J. Meier (Heise Medien, 2020, Taschenbuch)
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Programmieren lernen mit Python - So einfach! - Spielend lernen anhand von anschaulichen Bildern.Für Kinder und Erwachsene - ab 10 Jahre

Michael Weigend (MITP-Verlag, 2023, Taschenbuch)
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Eigene Spiele erstellen mit Roblox - So einfach! - Für Kinder und Erwachsene ab 10 Jahre

Tanja Köhler (MITP-Verlag, 2022, Taschenbuch)
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Michael Weigend (MITP-Verlag, 2022, Taschenbuch)
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Inside Abacus - und die verrückte Geschichte der Schweizer IT-Branche

Christoph Hugenschmidt (hier + jetzt, 2023, )
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Die UNIX-Story - Die faszinierende Geschichte, wie Unix begann und wie es die Computerwelt eroberte

Brian W. Kernighan (dpunkt, 2020, Taschenbuch)
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Computergeschichte(n) - Nicht nur für Nerds. Eine Zeitreise durch die IT-Geschichte. Mit vielen Beispielen zum Nachprogrammieren

Jürgen Wolf (Rheinwerk Verlag, 2020, Taschenbuch)
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Verschlüsselt - Die Geschichte geheimnisvoller Codes von den Hieroglyphen bis heute

Stephen Pincock, Mark Frary (Haupt, 2023, Gebundene Ausgabe)
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Unter Verschluss - Eine Geschichte des Suizids in der DDR 1952-1990

Ellen von den Driesch (Campus Verlag, 2021, Taschenbuch)
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Computerspiele - Medienbildung - historisches Lernen

Daniel Giere (Wochenschau-Verlag, 2019, Taschenbuch)
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Let's code Scratch! - Programmieren lernen mit Scratch 3. Der perfekte Programmierstart für Kinder ab 10 Jahren

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Python kinderleicht! - Einfach programmieren lernen - nicht nur für Kids

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JavaScript kinderleicht! - Einfach programmieren lernen mit der Sprache des Web

Nick Morgan (dpunkt, 2015, Taschenbuch)
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Geschichten vom Scrum - Von Sprints, Retrospektiven und agilen Werten

Holger Koschek (dpunkt, 2013, Taschenbuch)
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Let's code Python - Programmieren lernen mit Python ohne Vorkenntnisse. Ideal für Kinder und Jugendliche

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The Founders - Die Geschichte von Paypal und den Unternehmern, die das Silicon Valley geprägt haben

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Geschichten der Informatik - Visionen, Paradigmen, Leitmotive

Hans D. Hellige (Springer, 2012, Taschenbuch)
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Neue Geschichten vom Scrum - Von Führung, Lernen und Selbstorganisation in fortschrittlichen Unternehmen

Holger Koschek, Rolf Dräther (dpunkt, 2018, Taschenbuch)
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Programmieren lernen mit der Maus - Der Start in die Programmierung mit Scratch. Für Kinder ab 7 Jahren, kein Vorwissen nötig, komplett in Farbe

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Volkscomputer. Aufstieg und Fall des Computer-Pioniers Commodore

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Pioniere der Informatik - Ihre Lebensgeschichte im Interview. Friedrich L. Bauer, Christiane Floyd, Joseph Weizenbaum, Niklaus Wirth u. Heinz Zemanek

Dirk Siefkes, Anette Braun, Peter Eulenhöfer, Heike Stach, Klaus Städtler (Springer, 1999, Gebundene Ausgabe)
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Programmieren lernen mit JavaScript - Der kinderleichte Einstieg in die Programmierung. Mit vielen Übungen, Spielen und Beispielen

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Die Verbundenheit der Dinge - Eine Kulturgeschichte der Netze und Netzwerke

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Operative Porträts - Eine Bildgeschichte der Identifizierbarkeit von Lavater bis Facebook

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Wie künstlich ist Intelligenz? - Science-Fiction-Geschichten von morgen und übermorgen

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Let's Play. Programmieren lernen mit Python und Minecraft

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Infografik - Gute Geschichten erzählen mit komplexen Daten. Planung, Entwurf und überzeugende Gestaltung. Infografiken für Print, Web und App - von 2D bis interaktiv. Diagramme, Karten, Zahlen, 3D-Elemente

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ConCrafter: Hallo, mein Name ist Luca

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Computer für Kids - So funktionieren PCs, Laptops, Smartphones & Co.

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Let's Code! - Programmieren lernen in der Minecraft-Welt: Spaß in Turtle City für alle ab 8 Jahren

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LEGO-Boost-Roboter - Bau und programmiere deine eigenen Bots

Henry Krasemann, Hilke Krasemann, Michael Friedrichs (dpunkt, 2018, Taschenbuch, ab 7 Jahre)
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Sicher im Netz - So schützen Sie sich vor Hackern und Betrügern

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Programmiere witzige Animationen mit Scratch - Coding megacool [2]

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Coding megacool - Programmiere lustige Computerspiele mit Scratch

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Digitale Spiele in der historisch-politischen Bildung

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Calliope mini - Coden, basteln, entdecken. Programmiere deinen eigenen Code. Für neugierige Hacker und Bastler. Alles Schritt für Schritt erklärt

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