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Ergebnisse für 'Spiel'


78 Artikel
 

Landwirtschaftssimulator 22 - Der inoffizielle Guide

Andreas Zintzsch, Aaron Kübler, Anne-Sophie Hardouin (BILDNER Verlag, 2023, Taschenbuch)
14,90 €
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Lieferzeit ca. 2-4 Werktage
 

5G-Wahn(sinn) - Die Risiken des Mobilfunks - Das gefährliche Spiel mit den Grenzwerten - Die strahlungsarmen Alternativen

Klaus Buchner, Monika Krout (Mankau, 2021, Taschenbuch)
16,95 €
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C++ für Spieleprogrammierer - Für Windows & Mac OS X

Heiko Kalista (Hanser Fachbuchverlag, 2016, Gebundene Ausgabe)
34,99 €
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Lieferzeit ca. 2-4 Werktage
 

Eigene Spiele programmieren: Python lernen - Der spielerische Weg zur Programmiersprache

Al Sweigart (dpunkt, 2017, Taschenbuch)
24,90 €
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Lieferzeit ca. 2-4 Werktage
 

Gamedesign und Spieleentwicklung für Dummies

Thorsten Zimprich (Wiley-VCH Dummies, 2021, Taschenbuch)
20,00 €
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Agile Spiele - kurz & gut - Für Agile Coaches und Scrum Master

Dennis Wagner, Marc Bleß (dpunkt, 2019, Taschenbuch)
14,90 €
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Kids programmieren 3D-Spiele mit JavaScript - Spannende 3D-Welten und coole Spielideen

Chris Strom (O'Reilly, 2019, Taschenbuch)
27,90 €
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Eigene Spiele erstellen mit Roblox - So einfach! - Für Kinder und Erwachsene ab 10 Jahre

Tanja Köhler (MITP-Verlag, 2022, Taschenbuch)
27,00 €
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Spiele programmieren mit JavaScript für Kids

Hans-Georg Schumann (MITP-Verlag, 2017, Taschenbuch)
10,00 €
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Spiele programmieren mit Unity für Kids - Mit Spaß 3D-Spiele selbst entwickeln

Hans-Georg Schumann (MITP-Verlag, 2020, Taschenbuch)
24,99 €
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Programmieren für Kids - 20 Spiele mit Scratch 3.0

Max Wainewright (Ullmann Medien, 2021, Gebundene Ausgabe)
12,90 €
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Persönlichkeitsentwicklung und Digitales Rollenspiel

Katharina Mittlböck (Psychosozial-Verlag, 2020, Taschenbuch)
29,90 €
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KI verändert die Spielregeln - Geschäftsmodelle, Kundenbeziehungen und Produkte neu denken

Volker Gruhn, Andreas von Hayn, Jürgen Angele (Hanser Fachbuchverlag, 2020, Gebundene Ausgabe)
49,99 €
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Spieleentwicklung mit Unity - Das umfassende Handbuch für Unity-Anfänger und angehende Game-Entwickler

Max Schlosser (Rheinwerk Verlag, 2024, Gebundene Ausgabe)
49,90 €
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Digitale Spiele im Geschichtsunterricht

Martin Buchsteiner, Patrick Jahnke (Wochenschau-Verlag, 2021, Taschenbuch)
12,90 €
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Spielkonsolen und Heimcomputer - Gameplan 1

Winnie Forster (Gameplan, 2022, )
32,90 €
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Lieferzeit ca. 2-4 Werktage
 

Coole Spiele mit Scratch 3 - Lerne programmieren und baue deine eigenen Spiele

Al Sweigart (dpunkt, 2021, Taschenbuch)
19,95 €
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Agile Spiele und Simulationen - Praxiserprobte Games für Agile Coaches und Scrum Master. Inklusive vieler Spiele für Online-Workshops

Marc Bleß, Dennis Wagner (dpunkt, 2022, Taschenbuch)
29,90 €
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Digitale Spiele und historisches Lernen

Stephan Mai, Alexander Preisinger (Wochenschau-Verlag, 2020, )
19,90 €
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Digitale Spiele in der historisch-politischen Bildung

Alexander Preisinger (Wochenschau-Verlag, 2021, Taschenbuch)
16,90 €
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Hilfe, ich habe meine Privatsphäre aufgegeben! - Wie uns Spielzeug, Apps, Sprachassistenten und Smart Homes überwachen und unsere Sicherheit gefährden

Barbara Wimmer (MITP-Verlag, 2020, Taschenbuch)
Früher: 9,99 €3
Preisbindung aufgehoben3
0,99 €
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Programmieren lernen mit Python - So einfach! - Spielend lernen anhand von anschaulichen Bildern.Für Kinder und Erwachsene - ab 10 Jahre

Michael Weigend (MITP-Verlag, 2023, Taschenbuch)
Gebundener Preis: 24,99 €1
Als Mängelexemplar1
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Games mit Roblox - Eigene Spiele entwickeln mit Roblox Studio

Roblox Corporation (MITP-Verlag, 2022, Taschenbuch)
Gebundener Preis: 24,99 €1
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5,99 €
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Einstieg in Unity - Schritt für Schritt zum eigenen Computerspiel. Ideal für Programmieranfänger ohne Vorwissen. Mit 18 Beispiel-Games

Thomas Theis (Rheinwerk Verlag, 2023, Taschenbuch)
29,90 €
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Internet für Dummies - Surfen, spielen, shoppen - zu Hause im Cyberspace

John R. Levine, Margaret Levine Young (Wiley-VCH Dummies, 2013, Taschenbuch)
19,99 €
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Raspberry Pi 4 und 400 - 255 Anleitungen für Einsteiger und Fortgeschrittene

Christian Immler (Markt + Technik, 2023, Taschenbuch)
19,95 €
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Grundkurs SAP APO - Eine Einführung mit durchgehendem Fallbeispiel. Lehrbuch

Andreas Witt (Springer, 2014, Taschenbuch)
32,99 €
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C++ für Kids - Ganz einfach programmieren lernen und eigene Spiele erstellen

Hans-Georg Schumann (MITP-Verlag, 2023, Taschenbuch)
24,99 €
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Programmieren lernen mit Python - So einfach! - Spielend lernen anhand von anschaulichen Bildern.Für Kinder und Erwachsene - ab 10 Jahre

Michael Weigend (MITP-Verlag, 2023, Taschenbuch)
24,99 €
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Programmieren lernen mit JavaScript - Der kinderleichte Einstieg in die Programmierung. Mit vielen Übungen, Spielen und Beispielen

Stephan Elter (Rheinwerk Verlag, 2022, Taschenbuch)
24,90 €
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Programmieren und zeichnen mit Python für Dummies Junior

Claudia Ermel, Olga Runge (Wiley-VCH, 2022, Taschenbuch)
18,00 €
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Excel 2013 Basiswissen - Das Lernbuch - Aus der Praxis - Mit Bildern - Leichtverständlich. Mit Beispiel- und Übungsdateien zum Download

Christian Bildner, Anja Schmid, Inge Baumeister (BILDNER Verlag, 2013, Taschenbuch)
9,90 €
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Achtung, Fertig, Code! - Spielend programmieren lernen mit der Oxocard. Sek.I

Thomas Garaio (hep Verlag, 2018, Taschenbuch)
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Computerspiele - Medienbildung - historisches Lernen

Daniel Giere (Wochenschau-Verlag, 2019, Taschenbuch)
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Handbuch der Internen Revision - Ein praxisorientierter Leitfaden am Beispiel eines Industrieversicherers

Karl E Wöbking (VVW GmbH, 2010, Gebundene Ausgabe)
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Swift 5 - Das umfassende Handbuch. Syntax, Grundlagen, Programmiertechniken, App-Entwicklung. Objekt- und protokollorientierte Anwendungsentwicklung. Mit vielen Beispiel-Apps für iOS, macOS und tvOS. Alle Beispiel

Michael Kofler (Rheinwerk Verlag, 2019, Gebundene Ausgabe)
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Virtual Reality Gaming - Potential der Technologie für die Welt der digitalen Spiele

Nikolayi Engelmann (Tectum-Verlag, 2018, Taschenbuch)
26,00 €
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Games mit Roblox - Der offizielle Roblox Guide. Eigene Spiele entwickeln mit Roblox Studio

Roblox Corporation (MITP-Verlag, 2022, Taschenbuch)
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Mathematisches Begriffsverständnis im Übergang Schule-Universität

Anna-Katharina Roos (Springer, 2020, Taschenbuch)
59,99 €
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Let's Code! - Programmieren lernen in der Minecraft-Welt: Spaß in Turtle City für alle ab 8 Jahren

Gregor Walter (Rheinwerk Verlag, 2022, Gebundene Ausgabe)
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Migrationsprojekte - Durchführung und Prüfung am Beispiel der Umstellung auf SAP S/4HANA®

Ingo Kreutz, Jessica Nagel (IDW-Verlag, 2020, Taschenbuch)
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Einstieg in SAP S/4HANA - Am Beispiel Global Bike. Ideal für Studium, Einstieg und Weiterbildung

Christian Drumm, Bernd Scheuermann, Stefan Weidner (Rheinwerk Verlag, 2022, Taschenbuch)
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SAP-Finanzwesen - Customizing - Erfolgreiches Customizing der SAP-Finanzbuchhaltung. Umfassende Darstellung von Upgrade und Neuimplementierung. Mit einem durchgängigen Praxisbeispiel und vielen Tipps und Tricks

Renata Munzel, Martin Munzel (Rheinwerk Verlag, 2016, Gebundene Ausgabe)
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Programmieren lernen mit Scratch - So einfach! - Für Kinder und Erwachsene ab 10 Jahre

Michael Weigend (MITP-Verlag, 2022, Taschenbuch)
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JavaScript für Kids - Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse

Hans-Georg Schumann (MITP-Verlag, 2020, Taschenbuch)
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Android-Apps entwickeln mit Java - Schritt für Schritt zur eigenen Android-App mit Java. Aktuell zu Android Studio 4

Uwe Post (Rheinwerk Verlag, 2020, Taschenbuch)
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Gamedesign für Dummies Junior

Johanna Janiszewski, Lisa Ihde, Wilfried Elmenreich (Wiley-VCH Dummies, 2022, Taschenbuch)
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Let's Play - Programmieren lernen mit Java und Minecraft

Daniel Braun (MITP-Verlag, 2021, Taschenbuch)
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Let's Play.Programmieren lernen mit Java und Minecraft

Daniel Braun (MITP-Verlag, 2021, Taschenbuch)
Früher: 24,99 €3
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Let's Play. Programmieren lernen mit Python und Minecraft

Daniel Braun (MITP-Verlag, 2023, Taschenbuch)
Gebundener Preis: 24,99 €1
Als Mängelexemplar1
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Python für Kids - Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse

Hans-Georg Schumann (MITP-Verlag, 2022, Taschenbuch)
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Erste Schritte mit JavaScript für Dummies Junior - Programmieren wie die Alten

Chris Minnick, Eva Holland (Wiley-VCH Dummies, 2016, Taschenbuch)
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Programmieren lernen mit Scratch - So einfach! - Für Kinder und Erwachsene ab 10 Jahre

Michael Weigend (MITP-Verlag, 2022, Taschenbuch)
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C++ - eine Einführung - Für Windows, Linux & Mac

Ulrich Breymann (Hanser Fachbuchverlag, 2016, Gebundene Ausgabe)
10,00 €
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Railway Empire 2: Die Offiziellen Guides

Andreas Zintzsch, Aaron Kübler, Bettina Pflugbeil (BILDNER Verlag, 2023, Taschenbuch)
24,90 €
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Let's code Scratch! - Programmieren lernen mit Scratch 3. Der perfekte Programmierstart für Kinder ab 10 Jahren

Hauke Fehr (Rheinwerk Verlag, 2022, Taschenbuch)
19,90 €
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Effektives modernes C++ - 42 Techniken für besseren C++11- und C++14-Code

Scott Meyers (O'Reilly, 2015, Gebundene Ausgabe)
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Data Leaks (2). Wer kennt deine Gedanken? - Thriller über Big Data und KI ab 14 Jahren

Mirjam Mous (Arena, 2021, Taschenbuch)
15,00 €
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Let's Play. Programmieren lernen mit Python und Minecraft

Daniel Braun (MITP-Verlag, 2023, Taschenbuch)
24,99 €
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E-Sportler werden für Dummies Junior

Philip Brülke, Marc Helbig (Wiley-VCH Dummies, 2021, Taschenbuch)
15,00 €
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