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JavaScript für Kids (eBook, PDF)

JavaScript für Kids (eBook, PDF) - Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse

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inkl. MwSt.
nicht lieferbar

Produktdetails  
Format PDF
Dateigröße 13.5 MB
Schutz Nein
Verlag MITP Verlags GmbH & Co. KG
Auflage 2020
Umfang 336 Seiten
Artikeltyp eBook
ISBN-10 3747502644
EAN 9783747502648
Bestell-Nr 74750264P

Produktbeschreibung  
  • Kinderleicht programmieren lernen anhand vieler Spiele
  • Einführung in die objektorientierte Programmierung
  • Mit allen Programmierbeispielen und Lösungen der Aufgaben zum Download

Was haben die Computerspiele Lotto, Hang Man und Ping Pong gemeinsam? Alle diese Spiele - und noch viel mehr - wirst du mit JavaScript und diesem Buch programmieren lernen.

Hans-Georg Schumann geht die ersten Schritte dazu mit dir gemeinsam. Schon schnell kannst du ein erstes kleines Spiel zum Raten von Zahlen programmieren und entwickelst sogar ein Quiz.

Ganz nebenbei lernst du die Bestandteile von JavaScript kennen, so dass Bedingungen, Konstanten, Schleifen und Funktionen deinen Programmierer-Wortschatz im Nu erweitern. Dort, wo es nötig ist, wird auch HTML zur Unterstützung gerufen. Hans-Georg Schumann verrät dir viele Kniffe, um zum guten Programmierer zu werden: Hättest du zum Beispiel gedacht, dass Vererbung im Programm-Code eine Rolle spielt?

Damit deine Programme auch schön aussehen, erfährst du einiges über die grafischen Möglichkeiten von JavaScript, und die Grundlagen zur objektorientierten Programmierung fehlen natürlich auch nicht. Am Ende hast du tolle Spiele wie das Snake-Spiel, Schere-Stein-Papier und ein Dodge-Game selbst programmiert.

Aus dem Inhalt:
  • Mit JavaScript loslegen und erste Programme zum Laufen bringen
  • Spielerisch die Programmelemente von JavaScript wie Schleifen und Funktionen kennenlernen
  • Spiele programmieren: Zensuren ermitteln und Zahlenraten
  • Geldspielereien bis hin zum Lottogewinn
  • In Frankensteins Labor mit Klassen und Modulen hantieren
  • Funktionsfähige Buttons und Labels entwerfen
  • Ein großes Quiz programmieren
  • Grafik und Animationen in Spiele einbinden
  • Galgenmännchen und Ballspiele
  • Schlange und Käfer: Das Snake-Spiel
  • Dodge-Game mit Ausweichmanöver und Kollisionskontrolle

Zum Download unter www.mitp.de/0263: Alle Beispielprogramme und die Lösungen zu den Fragen und Aufgaben

Systemvoraussetzungen: Windows 10

Autorenporträt  
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