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Ergebnisse für 'Game Design'


53 Artikel
 

Business Model Generation - A handbook for visionaries, game changers, and challengers striving to defy outmoded business models and design tomorrow's enterprises

Alexander Osterwalder, Yves Pigneur (Wiley & Sons, 2010, Taschenbuch)
36,00 €
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Die Kunst des Computer Game Design - Zur Produktionsästhetik von Computerspielen (1982-1996) im Spiegel der historischen Kunstliteratur

Björn Blankenheim (transcript, 2023, Taschenbuch)
50,00 €
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Game Design und Produktion - Grundlagen, Anwendungen und Beispiele

Gunther Rehfeld (Hanser Fachbuchverlag, 2020, Gebundene Ausgabe)
34,99 €
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Games | Game Design | Game Studies; . - Eine Einführung

Gundolf S. Freyermuth (transcript, 2015, Taschenbuch)
17,99 €
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The Gamer's Brain - How Neuroscience and UX Can Impact Video Game Design

Celia Hodent (Taylor & Francis, 2017, Taschenbuch)
67,50 €
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Theory of Fun for Game Design

Raph Koster (O'Reilly Media, 2013, Taschenbuch)
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Die Kunst des Game Designs - Bessere Games konzipieren und entwickeln

Jesse Schell (MITP-Verlag, 2020, Taschenbuch)
49,99 €
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Art and Society 1972-2022-2072 - From the Art for the Olympic Games in Munich in 1972 to Artistic Design Concepts of the Twenty-First Century

Anton Biebl, Anton Biebl, Elisabeth Hartung, Alice Creischer, Clémentine Deliss, Maurin Dietrich, Thomas Eller, Jasmine Ellis, Rebekka Endler (Hatje Cantz Verlag, 2023, Taschenbuch)
38,00 €
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Games mit Roblox - Eigene Spiele entwickeln mit Roblox Studio

Roblox Corporation (MITP-Verlag, 2022, Taschenbuch)
Gebundener Preis: 24,99 €1
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Gamedesign und Spieleentwicklung für Dummies

Thorsten Zimprich (Wiley-VCH Dummies, 2021, Taschenbuch)
20,00 €
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Games mit Roblox - Der offizielle Roblox Guide. Eigene Spiele entwickeln mit Roblox Studio

Roblox Corporation (MITP-Verlag, 2022, Taschenbuch)
24,99 €
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Aufklärung durch Gestaltung in digitalen Umwelten

Christian Bauer, Judith-Frederike Popp, Gerhard Schweppenhäuser (Springer, 2021, Taschenbuch)
59,99 €
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Savegame - Agency, Design, Engineering

Wilfried Elmenreich, René Reinhold Schallegger, Felix Schniz, Sonja Gabriel, Gerhard Pölsterl, Wolfgang B. Ruge (Springer, 2019, Taschenbuch)
49,99 €
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Genre - Ein Leitfaden für Autoren

Axel Melzener (Halem, 2022, Taschenbuch)
26,00 €
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Fictional Practices of Spirituality I - Interactive Media

Leonardo Marcato, Felix Schniz (transcript, 2023, Taschenbuch)
49,00 €
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Object-Oriented Python - Master OOP by Building Games and GUIs

Irv Kalb (No Starch Press, 2022, Taschenbuch)
55,40 €
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An Artist's Guide to Programming - A Graphical Introduction

Jim Parker (No Starch Press, 2022, Taschenbuch)
43,10 €
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Design Patterns in ABAP Objects

Kerem Koseoglu (Rheinwerk Verlag, 2016, Gebundene Ausgabe)
79,95 €
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# GameStudies - 20 Jahre Forschungsfantasie: Von der Disziplinierung eines Mediums

Rudolf Thomas Inderst, Pascal Marc Wagner (Büchner Verlag, 2022, Taschenbuch)
15,00 €
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When VR Serious Games Meet Special Needs Education

Yiyu Cai, Qi Cao (Springer, 2022, Taschenbuch)
149,79 €
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Die perfekte Mappe - Dein Ticket fürs Designstudium. Lesen, loslegen, überzeugen: Dein praktischer Begleiter für die künstlerische Eignungsprüfung. Wie du deine Werke richtig präsentierst: Mappenaufbau, Ideenentwicklung, Kon

Andreas Modzelewski, Regine Hellwig-Raub (Rheinwerk Verlag, 2016, Taschenbuch)
34,90 €
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Digital Transformation in Design - Processes and Practices

Laura S. Scherling (transcript, 2024, Taschenbuch)
40,00 €
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Games Industry Management - Gründung, Strategie und Leadership - Theoretische Grundlagen

Lutz Anderie (Springer, 2023, Gebundene Ausgabe)
74,99 €
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Computerspielforschung: Interdisziplinäre Einblicke in das digitale Spiel und seine kulturelle Bedeutung

Ralf Biermann, Johannes Fromme, Florian Kiefer, Lutz Wartberg, Michael Abler, Rudolf Kammerl, Barbara Krahé, Daniel Possler, Christoph Klimmt (Verlag Barbara Budrich, 2023, Taschenbuch)
69,90 €
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Microeconomic Theory

Andreu Mas-Colell, Michael D. Whinston, Jerry R. Green (Oxford University Press, 1995, Taschenbuch)
178,50 €
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The Legend of Zelda - Breath of the Wild - Creating a Champion

Nintendo (Penguin US, 2018, Gebundene Ausgabe)
51,00 €
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Game-Based Assessment Revisited

Dirk Ifenthaler, Yoon Jeon Kim (Springer, 2020, Taschenbuch)
171,19 €
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Beautiful Games - Roman Entrances

Heiner Thofern (Steidl, 2023, Gebundene Ausgabe)
38,00 €
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Computer Coding Python Games for Kids - A Step-by-step visual guide

Carol Vorderman (Dorling Kindersley UK, 2018, Taschenbuch)
19,50 €
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Auctions, Market Mechanisms and Their Applications

Sanmay Das, Michael Ostrovsky, David Pennock (Springer, 2009, Taschenbuch)
53,49 €
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Java Program Design - Principles, Polymorphism, and Patterns

Edward Sciore (Springer, 2018, Taschenbuch)
64,19 €
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Brandon Lipchik - Moonbeams of Allegory. Zweisprachige Ausgabe

Brandon Lipchik, Brandon Lipchik, SOFAROBOTNIK Thomas Pruss, Oliver Koerner von Gustorf, Kristian Vistrup Madsen (Hatje Cantz Verlag, 2022, Gebundene Ausgabe)
44,00 €
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Paradise Lost - Presentation of Nostalgic Longing in Digital Games

Frank Bosman, Alexander Darius Ornella (Schüren Verlag, 2023, )
16,90 €
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Designing Peace - Building a Better Future Now

Cynthia E. Smith, John Paul Lederach, Darren Walker (Thames & Hudson, 2022, Taschenbuch)
45,70 €
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Larva - Thomas Musehold

Thomas Musehold (Distanz Verlag, 2022, Gebundene Ausgabe)
38,00 €
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Videogame Atlas - Mapping Interactive Worlds

Luke Caspar Pearson, Sandra Youkhana (Thames & Hudson, 2022, Gebundene Ausgabe)
51,50 €
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Alan Turing: The Enigma - The Book That Inspired the Film The Imitation Game

Andrew Hodges (Random House UK, 2014, Taschenbuch)
14,30 €
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Designed for Life - The World's Best Product Designers

Phaidon Editors, Kelsey Keith (Phaidon, 2024, Gebundene Ausgabe)
59,95 €
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Utopia or Oblivion - The Prospects for Humanity

R. Buckminster Fuller (Lars Müller Publishers, 2019, Taschenbuch)
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Game Changers - The Video Game Revolution

Phaidon Editors, Simon Parkin, India Block (Phaidon, 2023, Gebundene Ausgabe)
49,95 €
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Seven Games - A Human History

Oliver Roeder (Norton, 2023, Taschenbuch)
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Essential Microeconomics

John G. Riley (Cambridge University Press, 2012, Gebundene Ausgabe)
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The Evolution of Morality

Todd K. Shackelford, Ranald D. Hansen (Springer, 2015, Gebundene Ausgabe)
106,99 €
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Practice of System and Network Administration, The: Volume 1: DevOps and other Best Practices for Enterprise IT - Vol.1

Thomas Limoncelli, Strata Chalup, Christina Hogan (Pearson Deutschland GmbH, 2016, Taschenbuch)
58,84 €
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Hamlet on the Holodeck, updated edition - The Future of Narrative in Cyberspace

Janet H. Murray (MIT Press, 2017, Taschenbuch)
30,70 €
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Teaching the Middle Ages through Modern Games - Using, Modding and Creating Games for Education and Impact

Robert Houghton (De Gruyter, 2022, Gebundene Ausgabe)
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Data and Analytics Strategy for Business - Unlock Data Assets and Increase Innovation with a Results-Driven Data Strategy

Simon Asplen-Taylor (Kogan Page, 2022, Taschenbuch)
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Vo Trong Nghia: Building Nature

Vo Trong Nghia, Philip Jodidio (Thames & Hudson, 2022, Taschenbuch)
65,30 €
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Teaching Coding in K-12 Schools - Research and Application

Therese Keane, Andrew E. Fluck (Springer, 2024, Taschenbuch)
117,69 €
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Logic, Mathematics, and Computer Science - Modern Foundations with Practical Applications

Yves Nievergelt (Springer, 2015, Gebundene Ausgabe)
69,54 €
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Agile and Lean Concepts for Teaching and Learning - Bringing Methodologies from Industry to the Classroom

David Parsons, Kathryn MacCallum (Springer, 2018, Gebundene Ausgabe)
181,89 €
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Microeconomics - Competition, Conflict, and Coordination

Samuel Bowles, Simon D. Halliday (Oxford University Press, 2022, Taschenbuch)
65,80 €
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The AI Dilemma - 7 Principles for Responsible Technology

Juliette Powell, Art Kleiner (Penguin US, 2023, Taschenbuch)
28,20 €
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