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Let's code Python - Programmieren lernen mit Python ohne Vorkenntnisse. Ideal für Kinder und Jugendliche

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Programmieren lernen für Kinder - Einsteiger

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Eigene Spiele erstellen mit Roblox - So einfach! - Für Kinder und Erwachsene ab 10 Jahre

Tanja Köhler (MITP-Verlag, 2022, Taschenbuch)
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Basiswissen Usability und User Experience - Aus- und Weiterbildung zum UXQB® Certified Professional for Usability and User Experience (CPUX) - Foundation Level (CPUX-F)

Thomas Geis, Guido Tesch (dpunkt, 2023, Gebundene Ausgabe)
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Statistik-Übungen - Beschreibende Statistik - Wahrscheinlichkeitsrechnung - Schließende Statistik

Günther Bourier (Springer, 2022, Taschenbuch)
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Programmieren lernen mit Scratch - So einfach! - Für Kinder und Erwachsene ab 10 Jahre

Michael Weigend (MITP-Verlag, 2022, Taschenbuch)
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Programmieren lernen mit Python - So einfach! - Spielend lernen anhand von anschaulichen Bildern.Für Kinder und Erwachsene - ab 10 Jahre

Michael Weigend (MITP-Verlag, 2023, Taschenbuch)
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Übungen zur Statistik für Wirtschaftswissenschaftler

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Let's code Scratch! - Programmieren lernen mit Scratch 3. Der perfekte Programmierstart für Kinder ab 10 Jahren

Hauke Fehr (Rheinwerk Verlag, 2022, Taschenbuch)
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Python kinderleicht! - Einfach programmieren lernen - nicht nur für Kids

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Kerberos - Single Sign-on in gemischten Linux/Windows-Umgebungen

Mark Pröhl, Daniel Kobras (dpunkt, 2022, Gebundene Ausgabe)
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Let's Play. Programmieren lernen mit Python und Minecraft

Daniel Braun (MITP-Verlag, 2023, Taschenbuch)
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Programmieren lernen mit der Maus - Der Start in die Programmierung mit Scratch. Für Kinder ab 7 Jahren, kein Vorwissen nötig, komplett in Farbe

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Programmieren lernen mit JavaScript - Der kinderleichte Einstieg in die Programmierung. Mit vielen Übungen, Spielen und Beispielen

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Sascha Kersken (Rheinwerk Verlag, 2023, Gebundene Ausgabe)
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Einstieg in Python - Die Einführung in Python 3. Das ideale Buch für Programmieranfänger. Inkl. Objektorientierung und vielen Übungen

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10 Finger Tippen für zu Hause am PC lernen - blind jedes Wort finden - Maschinenschreiben inkl. Tipp Trainer Software fü

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Künstliche Intelligenz verstehen - Der praktische Einstieg ins Fachgebiet KI - Ausprobieren und Weiterprogrammieren, mit Übungen und Glossar

Pit Noack, Sophia Sanner (Rheinwerk Verlag, 2023, Taschenbuch)
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Captain CiaoCiao erobert Java - Das Trainingsbuch für besseres Java. 300 Java-Workshops, Aufgaben und Übungen mit kommentierten Lösungen

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Java ist auch eine Insel - Das Standardwerk für Programmierer. Über 1.000 Seiten Java-Wissen. Mit vielen Beispielen und Übungen, aktuell zu Java 21

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Erste Schritte mit Scratch für Dummies Junior

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ConCrafter: Hallo, mein Name ist Luca

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Parametrische Statistik - Verteilungen, maximum likelihood und GLM in R

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Let's Code! - Programmieren lernen in der Minecraft-Welt: Spaß in Turtle City für alle ab 8 Jahren

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Erste Schritte mit JavaScript für Dummies Junior - Programmieren wie die Alten

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Referate präsentieren mit PowerPoint für Dummies Junior

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Gamedesign für Dummies Junior

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Wie Heranwachsende zu Internetnutzern werden - Persönlichkeit, Eltern und Umwelt als Einflussfaktoren auf Chancen, Risiken und Kompetenzen

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JavaScript für Kids - Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse

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Programmieren und zeichnen mit Python für Dummies Junior

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Play! - Das neue Handbuch für YouTuber. Alles für den perfekten YouTube-Kanal: Channel planen, Videos drehen, Geld verdienen

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Visuelle Biografiearbeit - Smartphone-Fotografie in der Adoleszenz aus medienpädagogischer Perspektive

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IT-Service-Management mit dem SAP Solution Manager

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Excel 2016 - Grundlagen für Einsteiger - Das umfassende Lernbuch für Einsteiger - leicht verständlich, mit Online-Videos und Übungsdateien

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Programmieren mit dem Calliope mini für Dummies Junior

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