Ergebnisse für 'Programmierung'
Objektorientierte Programmierung mit MATLAB - Klassen, Vererbung, Polymorphie
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Computeralgebra mit Maxima - Grundlagen der Anwendung und Programmierung
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Ethereum - Grundlagen und Programmierung - Smart Contracts und DApps entwickeln
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Programmierung mit Strukturierter Text,m. CD-ROM - Steuerungs-Funktionsbausteine mit ST oder SCL einfach und schnell erstellen. Für Ein- und AWL-Umsteiger
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Bitcoin - Grundlagen und Programmierung - Die Blockchain verstehen, Anwendungen entwickeln
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Einführung in die Programmierung mit Natural & Adabas
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Funktionale Programmierung verstehen - Konzepte und Entwurfsmuster für guten, wartbaren und eleganten Code
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Informatik - Programmierung, Algorithmen und Datenstrukturen
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Programmieren lernen mit der Maus - Der Start in die Programmierung mit Scratch. Für Kinder ab 7 Jahren, kein Vorwissen nötig, komplett in Farbe
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Python 3 Schnelleinstieg - Programmieren lernen in 14 Tagen.Einfach und ohne Vorkenntnisse zum Profi; inkl. E-Book
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Clean Coder - Verhaltensregeln für professionelle Programmierer
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Programmieren mit dem Calliope mini für Dummies Junior
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Coding Alles-in-einem-Band für Dummies
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Handbuch für Softwareentwickler - Das Standardwerk für professionelles Software Engineering
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Programmieren lernen - Grundlagen für Studium und Beruf - praxisnah und sprachunabhängig
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Git Schnelleinstieg - Versionsverwaltung lernen in 14 Tagen.Einfach und ohne Vorkenntnisse
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Prinzipien des Softwaredesigns - Entwurfsstrategien für komplexe Systeme
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Clean Coder - Verhaltensregeln für professionelle Programmierer
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Code - Wie Computer funktionieren - Die Sprache von Hardware und Software verstehen.Übersetzung der 2. Auflage
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Spieleentwicklung mit Unity - Das umfassende Handbuch
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Softwarearchitektur für Dummies
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Let's code! - Programmieren lernen in der Minecraft-Welt: Spaß in Turtle City für alle ab 8 Jahren. Ausgabe 2024
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Coding megacool - Programmiere eigene Apps mit App Inventor
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Hello Ruby - Programmier dir deine Welt - Programmier dir deine Welt
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Objektorientiertes Programmieren - Eine Einführung für die Ingenieurwissenschaften in C++
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Design Patterns - Entwurfsmuster als Elemente wiederverwendbarer objektorientierter Software
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STM32 - Das umfassende Praxisbuch.ARM-Mikrocontroller programmieren für Embedded Systems
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Programmieren lernen - Grundlagen für Studium und Beruf - praxisnah und sprachunabhängig
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Entwurfsmuster von Kopf bis Fuß - Mit Design Patterns flexible objektorientierte Software erstellen
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Webseiten programmieren und gestalten - Das umfassende Handbuch für eine rundum gute Ausbildung zum Webseiten-Profi
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Five Lines of Code - Das Praxisbuch für Refactoring und Clean Code: Beispiele in TypScript und Lösungen aus realen Projekten, für alle OOP-Sprachen und Codebasen
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Der pragmatische Programmierer - Ihr Weg zur Meisterschaft
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Safety Engineering - Das Praxisbuch für funktionale Sicherheit
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Quantencomputing - Grundlagen, Algorithmen, Anwendung
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Algorithmen kapieren - Visuell lernen und verstehen mit Illustrationen, Alltagsbeispielen und Python-Code
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Programmieren lernen mit Kotlin - Grundlagen, Objektorientierung und fortgeschrittene Konzepte
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Fit fürs Studium - Informatik - Gut vorbereitet an die Hochschule. Ideal zum Selbststudium oder ergänzend zur Vorlesung
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Programmieren lernen für Dummies
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Code That Fits in Your Head - Heuristiken für die Softwareentwicklung. Komplexität reduzieren | Legacy Code beherrschen | Performance optimieren. (Robert C. Martin Series)
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Informatik - Rechnerarchitektur, Betriebssysteme, Rechnernetze und Künstliche Intelligenz
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Computerprogramme und Programmieren - Computertechnik verstehen. Besteht aus: 1 Buch, 1 Online-Zugang
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Code - Wie Computer funktionieren - Die Sprache von Hardware und Software verstehen.Übersetzung der 2. Auflage
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Clean Code für Dummies - Besser programmieren. Professionelle Softwareentwicklung.
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Clean Craftsmanship - Best Practices, Standards und Ethik für die Softwareentwicklung
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Lehrbuch der Objektmodellierung - Analyse und Entwurf mit der UML 2. Mit e-learning-Online-Kurs
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Exploit! - Code härten, Bugs analysieren, Hacking verstehen. Das Handbuch für sichere Softwareentwicklung. Vom Buffer Overflow zur Code Execution - so funktionieren Exploits wirklich. Mitigations, Kryptologie, Reverse Engineering, gutes Design und sauberer Code.
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Git für Dummies - Effiziente Softwareentwicklung mit der dezentralen Versionsverwaltung
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Informatik - Praxislehrbuch für Schule, Ausbildung und Studium
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Spiele programmieren mit Scratch - Kinderleicht programmieren lernen. 12 coole Spiele für Kinder ab 9 Jahren
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Das Swift-Handbuch - Apps programmieren für macOS, iOS, watchOS und tvOS
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Raspberry Pi für Kids - Programmieren lernen und experimentieren mit Elektronik, Scratch und Python
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IT-Handbuch für Fachinformatiker*innen - Der Ausbildungsbegleiter
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Programmieren mit MATLAB - Programmiersprache, grafische Benutzeroberflächen, Anwendungen
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Einführung in Qt - Entwicklung von GUIs für verschiedene Betriebssysteme
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Softwareentwicklung - Agile Methoden, moderne Softwarearchitektur, beliebte Programmierwerkzeuge
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