Florian Malzacher (Alexander Verlag, 2020)
Während sich das Theater in den letzten Jahren stark politisiert hat, wächst auch die Kritik an zu viel Botschaft, zu vielMoral, zu viel Diversität. Gesellschaftsspiele ist ein Plädoyer für einen starken Begriff des Politischen.
Lise Gast (Saga Egmont, 2019)
In diesem schönen kleinen Buch erklärt Lise Gast eine große Anzahl von Spielen, die man im Haus spielen kann.
riva Verlag (Riva Verlag, 2018)
Stadt-Land-Fluss ist eines der großartigsten Spiele seit der Erfindung von Stift und Papier - aber auf Dauer wird es irgendwie langweilig? Kein Problem: Hier kommt das legendäre STATT Land Fluss. (Vorschau verfügbar)
Carina Heer (Riva Verlag, 2020)
Die kreative Variante des Kultspiels »Stadt-Land-Fluss« für Leseratten und Lektürefreaks.Ein Buchtitel mit G? Ein Reim auf »Reim« mit F? Schreibmaterial mit B? Eine Zaubertrankzutat mit K? Oder ein bekannter Ermittler mit S? (Vorschau verfügbar)
Jörn Morisse, Felix Gebhard (Ventil, 2019)
Deutschland gilt als Spielenation und ist einer der größten Brettspielmärkte der Welt. Hier gibt es die wichtigsten Messen und mit »Spiel des Jahres« den international renommiertesten Preis.
Reinhilde Stöppler, Meindert Haveman (Verlag modernes lernen, 2016)
Das Spiel hat für die kindliche Entwicklung eine große Bedeutung: Spielen fördert kognitive, motorische, soziale und emotionale Kompetenzen; (Vorschau verfügbar)
Verlag: Mattel, 2023
Wie beim beliebten UNO-Spiel geht es auch bei UNO Minecraft darum, als erster Spieler alle Karten abzulegen.
Marco Heiles, Björn Reich, Matthias Standke (Hirzel, 2021)
Liebesglück und Liebesleid, Horoskope, Berufsempfehlungen oder Investmenttipps - das Fragespektrum, auf das frühneuzeitliche Losbücher eine vermeintliche Antwort geben, ist weit und der Unterhaltungswert selbst für heutige Rezipienten groß.
Verlag: Riva Verlag, 2022
Das praktische »Wer bin ich«-Partyspiel für jede Gelegenheit! Schluss mit Ideenlosigkeit, Stiftsuche und Zettelwirrwarr: Hier kommt die ultimative Namensliste, die jeden Spieleabend zu einem aufregenden und einmaligen Erlebnis macht.
Michèle Lecreux, Célia Gallais, Clèmence Roux de Luze (moses. Verlag, 2018)
Ein spannendes Buch für neugierige Mädchen, die nach neuen kreativen Ideen suchen. Mit vielen spannenden Aktivitäten:. ·Fotografieren wie ein Profi. ·Reifenschaukel und Windmühle bauen. ·Geheime Botschaften verschlüsseln. ·Schmuck aus Papier basteln. (Vorschau verfügbar)
Mario Rinvolucri, Paul Davis (Klett Sprachen, 2009)
Ernsthafte Grammatikarbeit im spielerischen Kontext bietet '66 Grammatikspiele'. Klassische Gesellschaftsspiele wie Monopoly oder Dame helfen genau so dabei, die harte Nuss Grammatik zu knacken wie kognitive und kreative Aufgabenstellungen.
Ngaio Marsh (Verlagsgruppe Lübbe GmbH & Co. KG, 2019)
Eine seltsam gemischte Gesellschaft trifft sich zu einem Wochenende auf einem Landsitz in England. Sir Hubert Handesley, der Gastgeber, ist bekannt für seine geistreichen Gesellschaftsspiele.
Ümmü Gülsüm Bayir, Lena Subucz, Frank Wachsmann (Europa-Lehrmittel, 2021)
Vollständig ausgearbeiteten Spiele - abgestimmt auf Curricula der entsprechenden Schulformen - zur Wiederholung von Lerninhalten. (Vorschau verfügbar)
Martin Burckhardt (Matthes & Seitz Berlin, 2021)
Martin Burckhardts Essay Going Viral! schließt an den zusammen mit Dirk Höfer verfassten programmatischen Versuch an, die Urformel aller Digitalität, das Boole'sche x = xn, als Triebwerk der neuen Ordnung der Dinge zu deuten.
Tanja Grenz, Frank Wachsmann (Europa-Lehrmittel, 2020)
Richtet sich an Lehrerinnen und Lehrer, die ihren Unterricht durch Lernspiele noch abwechslungsreicher, motivierender und schülerorientierter gestalten möchten.
Uta Hanke, Frank Wachsmann (Europa-Lehrmittel, 2022)
Richtet sich an Lehrerinnen und Lehrer, die ihren Unterricht abwechslungsreich, motivierend und schülerorientiert gestalten möchten. (Vorschau verfügbar)
Birk Grüling (Junior Medien, 2022)
MAMA! PAPA! WAS MACHEN WIR HEUTE? Kaum eine Frage hören Eltern so oft wie diese: "Was machen wir heute?".
Ferenc Halász, Zoltán Géczi (Circon, 2016)
Willkommen in der Zauberwelt des Schachs . . "Das Große Schachbuch für Kinder" ist der erste und einführende Band der erfolgreichen Schachbuchreihe für Kinder, bestehend aus den beiden weiteren Titeln "Schachtricks für Kinder" ... (Vorschau verfügbar)
Andreas Zintzsch, Aaron Kübler (BILDNER Verlag, 2020)
Gesellschaftsspiele begeistern Spieler jeden Alters. Der Tabletop Simulator bietet dir die Möglichkeit, tausende dieser Spiele auf deinem Computer zu erleben - allein oder online mit deinen Freunden.
Birk Grüling (Junior Medien GmbH & Co. KG, 2022)
'Kaum eine Frage hören Eltern so oft wie diese: 'Was machen wir heute?' Darauf immer eine gute, spannende Antwort parat zu haben, fällt vielen nicht leicht - vor allem, wenn alle Gesellschaftsspiele ausgespielt, die StreamingDienste leer geschaut ...
Ovid (Reclam, 1993)
Ovids Lehrgedicht über die Kunst der Verführung gehört bis heute zu den berühmtesten und meistgelesenen Werken der antiken Literatur. Die ersten beiden Bücher enthalten Anweisungen für das Verhalten der Männer, das dritte solche für Frauen.
Jörg Peters, Martina Peters (Meiner, 2022)
Gesellschaftsspiele haben seit Beginn der Coronakrise wieder Hochkonjunktur. Dabei bieten sie nicht nur abwechslungsreiche Unterhaltung für private Spieleabende, sondern sind dank ihrer vielfältigen Thematiken und unterschiedlichen Spielsysteme auch ...
Marc Petitjean (Schirmer/Mosel, 2021)
Ein kleiner Junge wächst im Paris der Nachkriegszeit in einer gutbürgerlichen Familie auf, in deren Wohnzimmer das Werk einer weltberühmten Malerin ganz unspektakulär und selbstverständlich die Wand ziert: Es handelt sich um das Gemälde Das Herz von ...
Dezernat Schul Bistum Limburg (Lahn, 2021)
Gesellschaftsspiele waren während der Corona-Zeit so gefragt wie nie. In Wiesbaden entwickelte sogar eine Familie während des Lockdowns ein eigenes Corona-Brettspiel, das mit Humor die Begleiterscheinungen der Pandemie aufgreift und sich damit ...
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