Ergebnisse für 'Computerspiele (Prog...'

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Computerspiele programmieren

Klaus Breuer (Oldenbourg, 2012)


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Spiele programmieren mit der Unreal Engine für Kids

Hans-Georg Schumann (MITP-Verlag, 2017)


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Spiele entwickeln mit Unity 5, DVD-ROM

Hersteller: Rheinwerk Verlag


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Eigene Spiele programmieren: Python lernen

Al Sweigart (dpunkt, 2017)


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Das Unity-Buch

Jashan Chittesh (dpunkt, 2015)


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Die Kunst des Game Designs

Jesse Schell (MITP-Verlag, 2016)


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Learn 2D Game Development with C#

Kelvin Sung, Jack Keng-Wei Chang, Robert Zhu (Springer, Berlin, 2014)


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C++ für Spieleprogrammierer

Heiko Kalista (Hanser Fachbuchverlag, 2016)


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Python programmieren lernen

Craig Richardson (dpunkt, 2017)


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Programmieren für Kids

Max Wainewright (Ullmann Medien, 2017)


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Unity-Workshops

Hans-Georg Schumann (MITP-Verlag, 2016)


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C++ für Spieleprogrammierer (Ebook nicht enthalten)

Heiko Kalista (Hanser Fachbuchverlag, 2013)

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Spiele programmieren supereasy

Verlag: Dorling Kindersley, 2016


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C++ für Kids

Hans-Georg Schumann (MITP-Verlag, 2017)


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Diablo III - Die Tyrael-Chronik

Matt Burns, Doug Alexander (Panini Books, 2014)


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Build your own 2D Game Engine and Create Great Web Games

Jebediah Pavleas, Kelvin Sung, Jason Pace, Fernando Arnez (Springer, Berlin, 2015)


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Learn Unity for 2D Game Development

Alan Thorn (Springer, Berlin, 2013)


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Beginning HTML5 Games with CreateJS

Brad Manderscheid (Springer, Berlin, 2014)


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Beginning Python Games Development

Will McGugan, Harrison Kinsley (Springer, Berlin, 2015)


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Python, PyGame and Raspberry Pi Game Development

Sloan Kelly (Springer, Berlin, 2016)


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Spiele entwickeln für iPhone und iPad

Patrick Völcker (dpunkt, 2012)


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Spiele programmieren mit Unityfür Kids, m. DVD

Hans-Georg Schumann (MITP-Verlag, 2015)


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Polished Game Development

Steven Goodwin (Springer, Berlin, 2016)


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Rapid Game Development Using Cocos2d-JS

Hemanth Kumar, Abdul Rahman (Springer, Berlin, 2016)


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Game Design Workshop

Tracy Fullerton (Taylor & Francis, 2018)


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Let's Build a Multiplayer Phaser Game

Oscar Lodriguez (Springer, Berlin, 2019)


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Spiele programmieren mit JavaScript für Kids

Hans-Georg Schumann (MITP-Verlag, 2017)


 
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