Ergebnisse für 'Apps'
Apps im Unterricht sinnvoll einsetzen - Methoden erweitern, Interaktion fördern, Medienkompetenz schulen (1. bis 4. Klasse)
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Eigene Apps programmieren für Dummies Junior
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Mach deinen Medienführerschein: Dein erstes Smartphone
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hAPPy - Der Hund im Handy - Ein Kinderbuch ab 8 zum Thema Mediennutzung, Datenschutz und Apps
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Meine ersten deutschen Wörter. Ausmalen und Lernen
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Kreativ mit KI - Tools und Prompts für Bilder, Spiele, Videos und mehr
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Die Schule der magischen Tiere ermittelt Erstausstattung 6: Die Plätzchenfalle
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WAS IST WAS Geld. Von der Spardose in die Zukunft
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Die Schule der magischen Tiere ermittelt Erstausstattung 5: Der Gurkenschurke
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WAS IST WAS Naturwissenschaften easy! Logisch, genial, digital! Abenteuer Informatik
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Angriff der Killerunterhosen - Fake News und Verschwörungstheorien erkennen
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Die Schule der magischen Tiere ermittelt Erstausstattung 2: Der Hausschuh-Dieb
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Die Schule der magischen Tiere ermittelt Erstausstattung 1: Der grüne Glibber-Brief
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WAS IST WAS Handy. Was ist toll? Was ist gefährlich?
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Angriff der Killerunterhosen - Fake News und Verschwörungstheorien erkennen
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What is Artificial Intelligence? (A True Book: Our Digital World)
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Das Buch mit dem Fluch - Mach das nicht aus! (Das Buch mit dem Fluch 6)
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The Fantastic Flying Books of Mr. Morris Lessmore - Bilderbuch
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The Game - Eine Reise durch die Digitale Welt
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Bobo Siebenschläfer Magnet-Spielbuch für Kinder ab 3 Jahren
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Lonely Planet Kids The Maps Book - Discover the Amazing World of Cartography | Ancient Times to Present Day | How to Read Symbols, Keys & Grid Lines | Fascinating Facts
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