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Computerspiel- und Internetsucht - Ein kognitiv-behaviorales Behandlungsmanual

Klaus Wölfling, Manfred E. Beutel, Isabel Bengesser (Kohlhammer, 2022, Taschenbuch)
39,00 €
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Offene-Welt-Strukturen - Architektur, Stadt- und Naturlandschaft im Computerspiel

Marc Bonner (Büchner Verlag, 2023, Gebundene Ausgabe)
49,00 €
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'See? I'm real...' - Multidisziplinäre Zugänge zum Computerspiel am Beispiel von 'Silent Hill'

Britta Neitzel, Matthias Bopp, Rolf F. Nohr (LIT Verlag, 2005, Taschenbuch)
24,90 €
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Einstieg in Unity - Schritt für Schritt zum eigenen Computerspiel. Ideal für Programmieranfänger ohne Vorwissen. Mit 18 Beispiel-Games

Thomas Theis (Rheinwerk Verlag, 2023, Taschenbuch)
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Computerspiele und Medienpädagogik - Konzepte und Perpektiven

Kathrin Demmler, Klaus Lutz, Sebastian Ring (kopaed, 2014, Taschenbuch)
18,00 €
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Coding megacool - Programmiere lustige Computerspiele mit Scratch

Coder Kids (White Star, 2018, Gebundene Ausgabe)
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Computerspiele - Eine Ästhetik

Daniel Martin Feige (Suhrkamp, 2015, Taschenbuch)
14,00 €
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Computerspiele - Medienbildung - historisches Lernen

Daniel Giere (Wochenschau-Verlag, 2019, Taschenbuch)
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Kennzeichen verfassungswidriger Organisationen in Computerspielen

Raphael Wager (Nomos, 2023, Taschenbuch)
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Die Problematisierung von Gewalt in Computerspielen

Jan Husemann (transcript, 2022, Taschenbuch)
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Internet- und Computerspielsucht bei Kindern und Jugendlichen

Katajun Lindenberg, Sonja Kewitz, Julia Lardinoix (Kohlhammer, 2023, Taschenbuch)
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Computerspiele im Diskurs: Aggression, Amokläufe und Sucht

Tobias C. Breiner, Luca D. Kolibius (Springer, 2019, Taschenbuch)
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Computerspielforschung: Interdisziplinäre Einblicke in das digitale Spiel und seine kulturelle Bedeutung

Ralf Biermann, Johannes Fromme, Florian Kiefer, Lutz Wartberg, Michael Abler, Rudolf Kammerl, Barbara Krahé, Daniel Possler, Christoph Klimmt (Verlag Barbara Budrich, 2023, Taschenbuch)
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Das Verwenden von Kennzeichen verfassungswidriger Organisationen in Computerspielen im Spiegel des § 86a Abs. 1 Nr. 1 St

Sebastian Berndt (Duncker & Humblot, 2023, Taschenbuch)
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Science MashUp: XR - Gesellschaft - Utopien - Leipziger Beiträge zur Computerspielekultur

Gabriele Hooffacker, Benjamin Bigl (Springer, 2022, Taschenbuch)
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Sinn(es)-Welten - Die Wirkungsästhetik von Computerspielwelten

Robert Baumgartner (Springer, 2021, Taschenbuch)
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Digitale Heldengeschichten - Medienübergreifende narratologische Studie zur Rezeption der mittelalterlichen deutschsprachigen Epik in Computerspielen. Masterarbeit

Aline Madeleine Holzer (Peter Lang Ltd. International Academic Publishers, 2017, Gebundene Ausgabe)
60,85 €
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Minecraft Bauideen - Kleine Bauanleitungen zur Gestaltung Deiner Minecraftwelt. Einrichtung, Deko, kleine Häuser, Konsolenbefehle, Strukturblöcke

Andreas Zintzsch (BILDNER Verlag, 2016, Taschenbuch)
8,90 €
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Die Kunst des Computer Game Design - Zur Produktionsästhetik von Computerspielen (1982-1996) im Spiegel der historischen Kunstliteratur

Björn Blankenheim (transcript, 2023, Taschenbuch)
50,00 €
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Game Studies - Aktuelle Ansätze der Computerspielforschung

Klaus Sachs-Hombach, Jan-Noël Thon (Halem, 2015, Taschenbuch)
36,00 €
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bambinoLÜK - 3/4/5 Jahre: Farben und Formen. Text dtsch.-engl.-französ.-span.

Michael Junga (Westermann Lernwelten, 2004, Geheftet, 3 - 5 Jahre)
7,00 €
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Coding megacool - Programmiere eigene Apps mit App Inventor

Monica Umberta Oriani Cauduro (White Star, 2019, Gebundene Ausgabe)
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bambinoLÜK - 2/3/4 Jahre: Mit Elefant und Hase durch das ganze Jahr

Verlag: Westermann Lernwelten, 2012, Geheftet, 2 - 4 Jahre
7,00 €
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miniLÜK - Tl.1 - Vorschule/ 1. Klasse - Fördern & Fordern: Die kleine Seh- und Denkschule 1

Heinz Vogel (Westermann Lernwelten, 2007, Geheftet, 5 - 7 Jahre)
7,00 €
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Herzwurzeln - Ein Kinderfachbuch für Pflege- und Adoptivkinder

Schirin Homeier, Irmela Wiemann (Mabuse-Verlag, 2019, Gebundene Ausgabe)
29,00 €
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3D-Grafiken designen und animieren für Dummies Junior

Daniel-Amadeus J. Glöckner, Lisa Ihde (Wiley-VCH Dummies, 2020, Taschenbuch)
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Calliope mini - Coden, basteln, entdecken. Programmiere deinen eigenen Code. Für neugierige Hacker und Bastler. Alles Schritt für Schritt erklärt

Philip Kiefer (Vierfarben, 2018, Taschenbuch)
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Referate präsentieren mit PowerPoint für Dummies Junior

Ute Schmid, Katharina Weitz (Wiley-VCH Dummies, 2017, Taschenbuch)
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Programmieren für Kids - 20 Spiele mit Scratch 3.0

Max Wainewright (Ullmann Medien, 2021, Gebundene Ausgabe)
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Samurai-Shiatsu - Bewegungsübungen und Spiele

Karin Kalbantner-Wernicke, Thomas Wernicke (Kiener, 2014, Taschenbuch)
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Programmiere witzige Animationen mit Scratch - Coding megacool [2]

Coder Kids (White Star, 2018, Gebundene Ausgabe)
12,95 €
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Spiele programmieren mit JavaScript für Kids

Hans-Georg Schumann (MITP-Verlag, 2017, Taschenbuch)
10,00 €
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Kids programmieren 3D-Spiele mit JavaScript - Spannende 3D-Welten und coole Spielideen

Chris Strom (O'Reilly, 2019, Taschenbuch)
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Programmieren lernen für Kinder - Einsteiger

Dirk Hardy (Books on Demand, 2015, Taschenbuch)
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JavaScript kinderleicht! - Einfach programmieren lernen mit der Sprache des Web

Nick Morgan (dpunkt, 2015, Taschenbuch)
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Schreib und wisch weg - Die Uhrzeit, m. Stift

Trötsch Verlag GmbH & Co. KG (Trötsch, 2019, Taschenbuch, 3 - 6 Jahre)
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Duden: Mein Vorschulblock - Konzentrieren - Denkspiele für zu Hause

Gabie Hilgert, Stefanie Scharnberg, Karoline Kehr (FISCHER Duden, 2009, Taschenbuch, ab 4 Jahre)
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ConCrafter: Hallo, mein Name ist Luca

ConCrafter (FISCHER Kinder- und Jugendtaschenbuch, 2017, Taschenbuch)
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Erste Schritte mit JavaScript für Dummies Junior - Programmieren wie die Alten

Chris Minnick, Eva Holland (Wiley-VCH Dummies, 2016, Taschenbuch)
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Kindergartenblock ab 4 Jahre - Verbinden, vergleichen, Fehler finden

Linda Bayerl (Hauschka, 2023, Taschenbuch, ab 4 Jahre)
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Eine Erdbeere für Hitler - Deutschland unterm Hakenkreuz

Ingke Brodersen, Carola Stern (Fischer Taschenbuch, 2006, Taschenbuch)
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Android-Apps programmieren für Kids - Smartphone-Apps entwickeln ohne Vorkenntnisse

Hans-Georg Schumann (MITP-Verlag, 2018, Taschenbuch)
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bambinoLÜK - 3/4/5 Jahre: Erstes Zählen

Martina Spanka, Michael Junga (Westermann Lernwelten, 2004, Geheftet, 3 - 5 Jahre)
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MINT Wissen gewinnt: Ganz easy programmieren lernen Scratch

Jonathan Melmoth, Rosie Dickins, Louie Stowell (Usborne Verlag, 2020, Gebundene Ausgabe)
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Programmieren mit dem Calliope mini für Dummies Junior

Nadine Bergner, Thiemo Leonhardt (Wiley-VCH Dummies, 2017, Taschenbuch)
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Erste Schritte mit Scratch für Dummies Junior

Derek Breen (Wiley-VCH Dummies, 2016, Taschenbuch)
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Komm mit ins Buchstabenland - Eine spielerische Entdeckungsreise in die Welt der Buchstaben

Gerhard Friedrich, Viola de Galgóczy (Urania, 2013, Taschenbuch)
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Raspberry Pi für Kids - Programmieren lernen und experimentieren mit Elektronik, Scratch und Python

Michael Weigend (MITP-Verlag, 2020, Taschenbuch, ab 12 Jahre)
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Programmieren und zeichnen mit Python für Dummies Junior

Claudia Ermel, Olga Runge (Wiley-VCH, 2022, Taschenbuch)
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Das große Buch der Mathematik - Abenteuer in der Welt der Formen und Zahlen

Anna Weltman (moses. Verlag, 2022, Gebundene Ausgabe, ab 8 Jahre)
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Malen nach Zahlen (3 Expl.) - Mit Sammel-Stickern!

Dudenredaktion (Duden / Bibliographisches Institut, 2019, Taschenbuch, ab 5 Jahre)
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Meine besondere Zeit - für Jungs - 365 Andachten

Carolyn Larsen (Fontis Media, 2016, Taschenbuch)
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bambinoLÜK - 4/5/6 Jahre - Vorschule: Fahrzeuge - Wer fährt damit?

Michael Junga, Ute Ohlms (Westermann Lernwelten, 2012, Geheftet, 4 - 6 Jahre)
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bambinoLÜK - 2/3 Jahre: Meine ersten Farben

Frank Bayer (Westermann Lernwelten, 2012, Geheftet, 2 - 3 Jahre)
7,00 €
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bambinoLÜK - 3/4/5 Jahre: Kim, Luca und ihre Fußballfreunde

Michael Junga (Westermann Lernwelten, 2014, Geheftet, 3 - 5 Jahre)
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Pettersson & Findus, Schreib und wisch weg - Meine ersten Buchstaben, m. Stift

Verlag: Trötsch, 2018, Gebundene Ausgabe, 3 - 6 Jahre
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bambinoLÜK - 3/4/5 Jahre: Tiere auf dem Bauernhof

Birgit Kock, Michael Junga (Westermann Lernwelten, 2004, Geheftet, 3 - 5 Jahre)
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Mein Kindergartenblock mit Rabe Linus (1) - Bd.1 - Zählen, Malen, Unterscheiden: Mit Stickern

Dorothee Raab (Duden / Bibliographisches Institut, 2019, Taschenbuch, ab 4 Jahre)
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Hallo Halloween - Schaurige Kostüme, unheimliche Spiele, gespenstische Raumdekos, coole Lieder und Tänze für Gruselpartys und Nachtumzüge

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Dokumentationsstätte Regierungsbunker - Ein Museumsführer (nicht nur) für junge Leute

Heike Hollunder (Gaasterland, 2016, Taschenbuch)
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