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E-Sportler werden für Dummies Junior

Philip Brülke, Marc Helbig (Wiley-VCH Dummies, 2021, Taschenbuch)
15,00 €
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Let´s Play. Dein Redstone-Guide - Über 45 coole Schaltungen für Minecrafter. Mit Poster: Die wichtigsten Redstone-Rezepte

Daniel Braun (MITP-Verlag, 2024, Taschenbuch)
19,99 €
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Offene-Welt-Strukturen - Architektur, Stadt- und Naturlandschaft im Computerspiel

Marc Bonner (Büchner Verlag, 2023, Gebundene Ausgabe)
49,00 €
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Sinn(es)-Welten - Die Wirkungsästhetik von Computerspielwelten

Robert Baumgartner (Springer, 2021, Taschenbuch)
69,99 €
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Spiele programmieren mit JavaScript für Kids

Hans-Georg Schumann (MITP-Verlag, 2017, Taschenbuch)
10,00 €
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Contactivity - mit Neuer Autorität raus aus der Vermeidung

Uri Weinblatt (Vandenhoeck & Ruprecht, 2023, Taschenbuch)
20,00 €
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Minecraft Bauideen - Kleine Bauanleitungen zur Gestaltung Deiner Minecraftwelt. Einrichtung, Deko, kleine Häuser, Konsolenbefehle, Strukturblöcke

Andreas Zintzsch (BILDNER Verlag, 2016, Taschenbuch)
8,90 €
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Gamedesign und Spieleentwicklung für Dummies

Thorsten Zimprich (Wiley-VCH Dummies, 2021, Taschenbuch)
20,00 €
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Eigene Spiele programmieren: Python lernen - Der spielerische Weg zur Programmiersprache

Al Sweigart (dpunkt, 2017, Taschenbuch)
24,90 €
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Die Kunst des Game Designs - Bessere Games konzipieren und entwickeln

Jesse Schell (MITP-Verlag, 2020, Taschenbuch)
49,99 €
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'See? I'm real...' - Multidisziplinäre Zugänge zum Computerspiel am Beispiel von 'Silent Hill'

Britta Neitzel, Matthias Bopp, Rolf F. Nohr (LIT Verlag, 2005, Taschenbuch)
24,90 €
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Digitale Spiele im Geschichtsunterricht

Martin Buchsteiner, Patrick Jahnke (Wochenschau-Verlag, 2021, Taschenbuch)
12,90 €
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Jugendgewalt und Medieneffekt - Was uns heute unterhält, kann uns morgen töten

Iris Zukowski (Ruhland Verlag, 2023, )
24,00 €
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Rechte Egoshooter - Von der virtuellen Hetze zum Livestream-Attentat

Andreas Speit, Jean-Philipp Baeck (Ch. Links Verlag, 2020, Taschenbuch)
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Digitale Moderne - Die Modellwelten von Matthias Zimmermann

Natascha Adamowsky, Matthias Zimmermann (Hirmer, 2018, Gebundene Ausgabe)
14,90 €
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Kids programmieren 3D-Spiele mit JavaScript - Spannende 3D-Welten und coole Spielideen

Chris Strom (O'Reilly, 2019, Taschenbuch)
27,90 €
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Gender und Gaming - Frauen im Fokus der Games-Industrie

Sabine Hahn (transcript, 2017, Taschenbuch)
34,99 €
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JavaScript für Kids - Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse

Hans-Georg Schumann (MITP-Verlag, 2020, Taschenbuch)
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Games | Game Design | Game Studies; . - Eine Einführung

Gundolf S. Freyermuth (transcript, 2015, Taschenbuch)
17,99 €
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Game Design und Produktion - Grundlagen, Anwendungen und Beispiele

Gunther Rehfeld (Hanser Fachbuchverlag, 2020, Gebundene Ausgabe)
34,99 €
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Game Studies - Aktuelle Ansätze der Computerspielforschung

Klaus Sachs-Hombach, Jan-Noël Thon (Halem, 2015, Taschenbuch)
36,00 €
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Medien for Future - Handeln für den Klimaschutz

Hersteller: Halem
24,00 €
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Games und Recht - Games-Entwicklung | Publishing | Vertrieb | Plattformen | Marketing

Christian-Henner Hentsch, Felix Falk (Nomos, 2022, Taschenbuch)
99,00 €
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Digitale Spiele in der historisch-politischen Bildung

Alexander Preisinger (Wochenschau-Verlag, 2021, Taschenbuch)
16,90 €
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Programmieren für Kids - 20 Spiele mit Scratch 3.0

Max Wainewright (Ullmann Medien, 2021, Gebundene Ausgabe)
12,90 €
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# GameStudies - 20 Jahre Forschungsfantasie: Von der Disziplinierung eines Mediums

Rudolf Thomas Inderst, Pascal Marc Wagner (Büchner Verlag, 2022, Taschenbuch)
15,00 €
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Die dunkle Seite des Spiels - Theater zwischen Spiel, Wirklichkeit und Fiktion

Gunter Lösel (transcript, 2024, Taschenbuch)
39,00 €
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The Art of Deus Ex Universe

Paul Davies (Titan Books, 2016, Gebundene Ausgabe)
39,10 €
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Spiel_Kritik - Kritische Perspektiven auf Videospiele im Kapitalismus

Thomas Spies, Seyda Kurt, Holger Pötzsch (transcript, 2024, Taschenbuch)
40,00 €
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Unbeteiligt, gelangweilt, unmotiviert - Mit Jungs wieder in Kontakt kommen

Uri Weinblatt (Vandenhoeck & Ruprecht, 2022, Taschenbuch)
25,00 €
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Politiken des (digitalen) Spiels - Transdisziplinäre Perspektiven

Arno Görgen, Tobias Unterhuber (transcript, 2023, Taschenbuch)
49,00 €
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Kontinuität und Wandel von Wissen in Bildungsmedien

Eva Matthes, Christine Ott, Sylvia Schütze, Dieter Wrobel (Klinkhardt, 2024, )
34,00 €
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Spiele programmieren mit Unity für Kids - Mit Spaß 3D-Spiele selbst entwickeln

Hans-Georg Schumann (MITP-Verlag, 2020, Taschenbuch)
24,99 €
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Computerspielforschung: Interdisziplinäre Einblicke in das digitale Spiel und seine kulturelle Bedeutung

Ralf Biermann, Johannes Fromme, Florian Kiefer, Lutz Wartberg, Michael Abler, Rudolf Kammerl, Barbara Krahé, Daniel Possler, Christoph Klimmt (Verlag Barbara Budrich, 2023, Taschenbuch)
69,90 €
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Spanischer Bürgerkrieg goes Pop - Modifikationen der Erinnerungskultur in populärkulturellen Diskursen

Daniela Kuschel (transcript, 2019, Taschenbuch)
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The Art of Fire Emblem Awakening

Various (Dark Horse Books, 2016, Gebundene Ausgabe)
50,00 €
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Coole Spiele mit Scratch 3 - Lerne programmieren und baue deine eigenen Spiele

Al Sweigart (dpunkt, 2021, Taschenbuch)
19,95 €
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Literaturprojekt zu 'Level 4 - die Stadt der Kinder'

Katharina Hartmann, Kerstin Herzog, Jessica Parlitz (BVK Buch Verlag Kempen, 2006, Geheftet)
17,90 €
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Invent Your Own Computer Games with Python

Albert Sweigart (No Starch Press, 2017, Taschenbuch)
30,50 €
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3D-Grafiken designen und animieren für Dummies Junior

Daniel-Amadeus J. Glöckner, Lisa Ihde (Wiley-VCH Dummies, 2020, Taschenbuch)
15,00 €
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Games Industry Management - Gründung, Strategie und Leadership - Theoretische Grundlagen

Lutz Anderie (Springer, 2023, Gebundene Ausgabe)
74,99 €
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Computer Coding Python Games for Kids - A Step-by-step visual guide

Carol Vorderman (Dorling Kindersley UK, 2018, Taschenbuch)
19,00 €
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Politisches Lernen mit digitalen und analogen Bildmedien

Robert Hummer, Elmar Mattle, Simon Mörwald (Edition Tandem, 2022, Taschenbuch)
20,00 €
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Bindung und Sucht

Karl Heinz Brisch (Klett-Cotta, 2019, Taschenbuch)
40,00 €
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Die Geburt der Neugier aus dem Geist der Revolution Die Commedia dell'Arte als politisches Volkstheater

Markus Kupferblum (Facultas, 2013, Taschenbuch)
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Narrative Persuasion

Freya Sukalla (Nomos, 2019, Taschenbuch)
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Von Träumen, Stärken und dem Ernst des Lebens, m. 1 CD-ROM

Barbara Hasenbein (Persen Verlag in der AAP Lehrerwelt, 2020, Package, Bundle)
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Angemessene Vergütung von Urhebern und Künstlern - Lizenzierungspraxis, Vergütungsregeln, Schadensersatz

Frank Brauner, Frank Brauner, Anja Brauneck, Amit Datta, Hanno Fierdag, Michaela Fries-Sina, Wolfgang May, Claas Oehler, Oliver Schäfer (Beck Juristischer Verlag, 2022, Buchleinen)
189,00 €
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Dystopie und Staat

Peter Seyferth (Nomos, 2023, Taschenbuch)
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Game ON! Faszination Videospiel: Grenzüberschreitungen und Wirkmechanismen von Videospielen

Bastian Kawaters (Diplomica, 2015, Taschenbuch)
39,99 €
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Lernstationen Mathematik: Geometrische Körper - Handlungsorientierter Geometrieunterricht. 3./4. Klasse

Marion Keil (Persen Verlag in der AAP Lehrerwelt, 2022, Geheftet)
22,99 €
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Zebra 3 - Förderkartei Klasse 3

Verlag: Klett, 2013,
29,75 €
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Medienkritik und Wirkungsästhetik - Diskurse über Rezeptionseffekte (1750 bis heute)

Susanne Düwell, Nicolas Pethes (Kulturverlag Kadmos, 2023, Taschenbuch)
29,80 €
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Real Life - viel krasser als jedes Game!

Jan-Frederik Wessel (Verlag an der Ruhr, 2018, )
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Java Programmieren für Einsteiger - Der leichte Weg zum Java-Experten! (2. Auflage: komplett neu verfasst - inkl. JavaDB und Multithreading)

Michael Bonacina (BMU Media, 2018, Gebundene Ausgabe)
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Gamification im Unterricht - nicht nur Spielerei! - Grundlagen und Praxisbeispiele für den Unterricht (5. bis 10. Klasse)

Christian Wettke (Scolix, 2019, Geheftet)
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Geheimakte Computer - Alles, was du in der Schule nicht über Computer lernst - Maker-Projekte, Code-Challenges, Hacking, künstliche Intelligenz u. v. m.

Tobias Hübner (Rheinwerk Verlag, 2023, Taschenbuch)
24,90 €
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The Game - Englisch / Lektüre mit Audios online

Sue Murray (Hueber, 2022, Taschenbuch)
11,00 €
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Russische Melodien für Akkordeon

Andreas Wins (Schell Music, 2007, Geheftet)
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Reflexion und Reflexivität im Kontext Grundschule - Perspektiven für Forschung, Lehrer:innenbildung und Praxis

Eva Gläser, Julia Poschmann, Petra Büker, Susanne Miller (Klinkhardt, 2022, )
21,90 €
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