Ergebnisse für 'programmieren'
20 x Programmieren für 45 Minuten - Klasse 3/4 - Ausgearbeitete Stunden für einen digitalen Unterricht - keine Programmierkenntnisse nötig
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Das Turtle-Buch - Ein Handbuch zum Programmieren für alle in inklusiven Lernszenarien
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Einfaches Programmieren mit Scratch - Klar strukturierte Arbeitsmaterialien für Lernende mit sonderpädagogischem Förderbedarf (5. bis 9. Klasse)
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Programmieren mit Scratch in der Grundschule - Grundlagen und klar strukturierte Arbeitsmateriali en (3. und 4. Klasse)
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Programmieren mit dem Calliope mini - Grundschule - Motivierende Aufgaben und kleine Projekte zum Tüfteln, Basteln und Programmieren (3. und 4. Klasse)
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Programmieren mit dem Calliope mini - Sek I - Motivierende Aufgaben und kleine Projekte zum Tüfteln, Basteln und Programmieren (5. und 6. Klasse). Mit Downloadmaterialien
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Robotik in der Schule - Motivierende Aufgaben und kleine Projekte zum Tüfteln, Basteln und Programmieren (5. bis 10. Klasse). Mit Downloadmaterialien
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einfach INFORMATIK. Programmieren. Lehrerband Klassen 7-10. Bundesausgabe ab 2018
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17 coole Projekte für den Calliope mini - Fächerübergreifende Materialien zu Classroom Manag ement - Mathematik - Physik - Biologie - Musik (5. bis 7. Klasse)
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Musiklernen mit Apps - Arbeitsheft für einen mediengestützten Musikunterricht. Schülerheft.
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Themenbände Religion und Ethik - Religiöse und ethische Grundfragen kontrovers und lebensweltorientiert - Klasse 5-10
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Digitales Lernen in der Förderschule - Grundlagen und Praxistipps zur Gestaltung von einfachen digitalen Lernumgebungen (Alle Klassenstufen)
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SCRATCH für die Schule - Erste Erfahrungen mit Scratch, einer visuellen bildungsorientierten Programmiersprache
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