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Ergebnisse für 'Programmierung'


41 Artikel
 

Big Data - Entwicklung und Programmierung von Systemen für große Datenmengen und Einsatz der Lambda-Architektur

Nathan Marz, James Warren (MITP-Verlag, 2016, Taschenbuch)
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Arduino für Kids - Der einfache Einstieg in die Welt der Mikrocontroller-Programmierung

Erik Schernich (MITP-Verlag, 2023, Taschenbuch)
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Raspberry Pi Pico und Pico W Schnelleinstieg - Kompakter Leitfaden für die Hardware. Einfache Programmierung mit MicroPython

Thomas Brühlmann (MITP-Verlag, 2023, Taschenbuch)
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Java Schnelleinstieg - Programmieren lernen in 14 Tagen. Einfach und ohne Vorkenntnisse. inkl. E-Book

Daniel Braun (MITP-Verlag, 2022, Taschenbuch)
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Java Übungsbuch - für die Versionen Java 8 bis Java 17.Aufgaben mit vollständigen Lösungen

Elisabeth Jung (MITP-Verlag, 2021, Taschenbuch)
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Python 3 Schnelleinstieg - Programmieren lernen in 14 Tagen.Einfach und ohne Vorkenntnisse zum Profi; inkl. E-Book

Michael Weigend (MITP-Verlag, 2021, Taschenbuch)
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C++ Schnelleinstieg - Programmieren lernen in 14 Tagen. Einfach und ohne Vorkenntnisse; inkl. E-Book

Philipp Hasper (MITP-Verlag, 2021, Taschenbuch)
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Python für Kids - Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse

Hans-Georg Schumann (MITP-Verlag, 2022, Taschenbuch)
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Java Schnelleinstieg - Programmieren lernen in 14 Tagen. Einfach und ohne Vorkenntnisse. inkl. E-Book

Daniel Braun (MITP-Verlag, 2022, Taschenbuch)
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PHP & MySQL Schnelleinstieg - Programmieren lernen in 14 Tagen. Einfach und ohne Vorkenntnisse

Philipp Rieber (MITP-Verlag, 2021, Taschenbuch)
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JavaScript für Kids - Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse

Hans-Georg Schumann (MITP-Verlag, 2020, Taschenbuch)
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C# für Kids - Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse

Hans-Georg Schumann (MITP-Verlag, 2022, Taschenbuch)
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Java für Kids - Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse

Hans-Georg Schumann (MITP-Verlag, 2022, Taschenbuch)
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Eine Tour durch C++ - Der praktische Leitfaden für modernes C++.Übersetzung der 3. Auflage

Bjarne Stroustrup (MITP-Verlag, 2023, Taschenbuch)
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C++ Das Übungsbuch - Testfragen und Aufgaben mit Lösungen

Ulla Kirch, Peter Prinz (MITP-Verlag, 2022, Taschenbuch)
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Git Schnelleinstieg - Versionsverwaltung lernen in 14 Tagen.Einfach und ohne Vorkenntnisse

Sujeevan Vijayakumaran (MITP-Verlag, 2022, Taschenbuch)
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C++ für Kids - Ganz einfach programmieren lernen und eigene Spiele erstellen

Hans-Georg Schumann (MITP-Verlag, 2023, Taschenbuch)
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STM32 - Das umfassende Praxisbuch.ARM-Mikrocontroller programmieren für Embedded Systems

Ralf Jesse (MITP-Verlag, 2022, Taschenbuch)
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Design Patterns - Entwurfsmuster als Elemente wiederverwendbarer objektorientierter Software

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Python 3 - Lernen und professionell anwenden. Das umfassende Praxisbuch

Michael Weigend (MITP-Verlag, 2022, Gebundene Ausgabe)
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C# für Kids - Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse

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C++ Lernen und professionell anwenden - Für Studium, Ausbildung und Beruf.Inkl. E-Book mit über 500 Bonus-Seiten

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Code - Wie Computer funktionieren - Die Sprache von Hardware und Software verstehen.Übersetzung der 2. Auflage

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COBOL - Altsysteme warten und erweitern - Das umfassende Praxis-Handbuch

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Spiele programmieren mit JavaScript für Kids

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Java für Kids - Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse

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Android-Apps programmieren für Kids - Smartphone-Apps entwickeln ohne Vorkenntnisse

Hans-Georg Schumann (MITP-Verlag, 2018, Taschenbuch)
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Games mit Roblox - Eigene Spiele entwickeln mit Roblox Studio

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Spiele programmieren mit Unity für Kids - Mit Spaß 3D-Spiele selbst entwickeln

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Android-Apps programmieren - Professionelle App-Entwicklung mit Android Studio 4

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Programmieren lernen mit Python - So einfach! - Spielend lernen anhand von anschaulichen Bildern.Für Kinder und Erwachsene - ab 10 Jahre

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Games mit Roblox - Der offizielle Roblox Guide. Eigene Spiele entwickeln mit Roblox Studio

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Künstliche Intelligenz kapieren & programmieren - Visuell lernen & verstehen mit Illustrationen und Projekten zum Experimentieren

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Algorithmen kapieren - Visuell lernen und verstehen mit Illustrationen, Alltagsbeispielen und Python-Code

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Raspberry Pi für Kids - Programmieren lernen und experimentieren mit Elektronik, Scratch und Python

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Python 3 für Studium und Ausbildung - Einfach lernen und professionell anwenden; inkl. E-Book

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Refactoring - Wie Sie das Design bestehender Software verbessern

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