Ergebnisse für 'Figuren'
Programmieren lernen mit der Maus - Der Start in die Programmierung mit Scratch. Für Kinder ab 7 Jahren, kein Vorwissen nötig, komplett in Farbe
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3D-Spiele programmieren mit Unity - Ganz einfach ohne Vorkenntnisse
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Spiele programmieren mit Godot - Der Einstieg für Kinder und Jugendliche. Spieleentwicklung in 2D und 3D - kinderleicht, einfach erklärt, altersgerecht
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KI in der Film- und Videoproduktion - Der praktische Einstieg
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Das Ende der Wirklichkeit - Deepfakes, synthetische Welten und der Beginn der Post-Realität
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