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Ergebnisse für 'Computer'


269 Artikel
 

CompTIA Network+ - Computer-Netzwerke verständlich erläutert.Vorbereitung auf die Prüfung N10-008

Markus Kammermann (MITP-Verlag, 2022, Taschenbuch)
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OneNote 2016 - Praxiswissen für die Arbeit mit Computer, Smartphone und Tablet

Winfried Seimert (MITP-Verlag, 2017, Taschenbuch)
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Computer-Netzwerke - Grundlagen, Funktionsweisen, Anwendung. Für Studium, Ausbildung und Beruf

Harald Zisler (Rheinwerk Verlag, 2022, Taschenbuch)
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Volkscomputer. Aufstieg und Fall des Computer-Pioniers Commodore

Brian Bagnall (Gameplan, 2011, Taschenbuch)
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Computer Networks

Andrew Tanenbaum, David Wetherall (Pearson Education, 2013, Taschenbuch)
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Hackers - Heroes of the Computer Revolution, 25th Anniversary Edition

Steven Levy (O'Reilly Media, 2010, Taschenbuch)
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Programmieren mit dem Calliope mini für Dummies Junior

Nadine Bergner, Thiemo Leonhardt (Wiley-VCH Dummies, 2017, Taschenbuch)
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The Art of Computer Programming: Fundamental Algorithms

Donald E. Knuth (Pearson Education, 1997, Gebundene Ausgabe)
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Algorithms to Live By - The Computer Science of Human Decisions

Brian Christian, Tom Griffiths (HarperCollins UK, 2017, Taschenbuch)
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Code - Wie Computer funktionieren - Die Sprache von Hardware und Software verstehen.Übersetzung der 2. Auflage

Charles Petzold (MITP-Verlag, 2023, Taschenbuch)
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Computer Architecture - A Quantitative Approach

John L. Hennessy, David A. Patterson (Morgan Kaufmann, 2017, Taschenbuch)
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Computer Coding Python Games for Kids - A Step-by-step visual guide

Carol Vorderman (Dorling Kindersley UK, 2018, Taschenbuch)
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Computer Networking [Global Edition]

James Kurose, Keith Ross (Pearson Deutschland GmbH, 2021, Taschenbuch)
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Computer Security: Principles and Practice, Global Edition

William Stallings, Lawrie Brown (Pearson Deutschland GmbH, 2018, Package, Bundle)
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Computer and Information Security Handbook

John R. Vacca (Morgan Kaufmann, 2017, Gebundene Ausgabe)
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Computer für Kids - So funktionieren PCs, Laptops, Smartphones & Co.

Hans-Georg Schumann (MITP-Verlag, 2024, Taschenbuch)
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Computer für Senioren - Die Anleitung in Bildern. Schritt für Schritt den PC entdecken und verstehen (4. Auflage)

Sabine Drasnin (Rheinwerk Verlag, 2023, Taschenbuch)
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Computer für Senioren für Dummies

Nancy C. Muir, Isolde Kommer (Wiley-VCH, 2022, Taschenbuch)
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Computer ganz leicht - So funktionieren PCs, Laptops, Smartphones & Co.

Hans-Georg Schumann (Impian GmbH, 2022, Gebundene Ausgabe)
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Computerhardware für Fortgeschrittene - Computer und Notebooks selbst reparieren, geeignete Komponenten auswählen und Computer aufrüsten.

Klaus Eifert (Shirdi Sai Global Trust, 2023, Taschenbuch)
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Die Kunst des Computer Game Design - Zur Produktionsästhetik von Computerspielen (1982-1996) im Spiegel der historischen Kunstliteratur

Björn Blankenheim (transcript, 2023, Taschenbuch)
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Ein Log-In für die Matrix - Brain-Computer Interfaces als Brücken zwischen Protein und Silizium

Karl Johannes Lierfeld (Projekt, 2023, Taschenbuch)
15,80 €
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Emerging Trends in Image Processing, Computer Vision and Pattern Recognition

Leonidas Deligiannidis, Hamid R Arabnia (Morgan Kaufmann, 2014, Taschenbuch)
117,50 €
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Geheimakte Computer - Alles, was du in der Schule nicht über Computer lernst - Maker-Projekte, Code-Challenges, Hacking, künstliche Intelligenz u. v. m.

Tobias Hübner (Rheinwerk Verlag, 2023, Taschenbuch)
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Invent Your Own Computer Games with Python

Albert Sweigart (No Starch Press, 2017, Taschenbuch)
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It's a Nerd's World. Die Brains hinter YouTube, Smartphone, Computer und Co.

Tobias Schrödel (Arena, 2021, Taschenbuch)
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Medien - Computer - Realität - Wirklichkeitsvorstellungen und Neue Medien

Sybille Krämer (Suhrkamp, 1998, Taschenbuch)
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Raspberry Pi - dein Einstieg - Der vielseitige Linux-Computer für Smarthome, Entertainment, Experimente

Matt Richardson, Shawn Wallace, Wolfram Donat (dpunkt, 2022, Taschenbuch)
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Rechnerarchitektur - Einführung in den Aufbau moderner Computer

Roland Hellmann (Oldenbourg, 2021, Taschenbuch)
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Sicherheitskritische Mensch-Computer-Interaktion - Interaktive Technologien und Soziale Medien im Krisen- und Sicherheitsmanagement

Christian Reuter (Springer, 2021, Taschenbuch)
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The LATEX Graphics Companion - Tools and Techniques for Computer Typesetting

Michel Goossens, Frank Mittelbach, Sebastian Rahtz (Lehmanns Media, 2022, Taschenbuch)
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Your Computer Is on Fire

Thomas S. Mullaney, Benjamin Peters, Mar Hicks, Kavita Philip (MIT Press, 2021, Taschenbuch)
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Computernetzwerke - Informatik

Andrew S. Tanenbaum, David J. Wetherall (Pearson Studium, 2012, Gebundene Ausgabe)
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Computergeschichte(n) - Nicht nur für Nerds. Eine Zeitreise durch die IT-Geschichte. Mit vielen Beispielen zum Nachprogrammieren

Jürgen Wolf (Rheinwerk Verlag, 2020, Taschenbuch)
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Computeralgebra mit Maxima - Grundlagen der Anwendung und Programmierung

Wilhelm Haager (Hanser Fachbuchverlag, 2019, Gebundene Ausgabe)
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Eine kurze Geschichte vom Quantencomputer - Wie bizarre Quantenphysik eine neue Technologie erschafft

Christian J. Meier (Heise Medien, 2020, Taschenbuch)
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Die Computerwerkstatt, m. 1 Beilage - Für PCs, Notebooks, Tablets und Smartphones

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Computergrafik und Bildverarbeitung - .2 - Bildverarbeitung. Extras Online

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Computergrafik und Bildverarbeitung - .1 - Computergrafik

Alfred Nischwitz, Max Fischer, Peter Haberäcker (Springer, 2019, Taschenbuch)
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Coding megacool - Programmiere lustige Computerspiele mit Scratch

Coder Kids (White Star, 2018, Gebundene Ausgabe)
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Computerspiele - Eine Ästhetik

Daniel Martin Feige (Suhrkamp, 2015, Taschenbuch)
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Spielkonsolen und Heimcomputer - Gameplan 1

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Computerspiele und Medienpädagogik - Konzepte und Perpektiven

Kathrin Demmler, Klaus Lutz, Sebastian Ring (kopaed, 2014, Taschenbuch)
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Computerprogramme und Programmieren - Computertechnik verstehen. Besteht aus: 1 Buch, 1 Online-Zugang

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Computergesteuerte etymologische Wörterbücher - Konzeption und Umsetzung anhand des Französischen

Sylvia Weber (Frank & Timme, 2020, Taschenbuch)
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Computerhardware für Anfänger - PC, Notebook, Tablet, Smartphone. Die Hardware kennenlernen - Warnzeichen erkennen - Fehler und Reparaturen vermeiden

Klaus Eifert (Shirdi Sai Global Trust, 2022, Taschenbuch)
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Computerlexikon für Dummies

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Das Computerlexikon für Einsteiger - PC, Internet, Smartphone - alle Begriffe aus der EDV-Welt verständlich erklärt. Ideal für Senioren. In neuer Auflage

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Computerspiele - Medienbildung - historisches Lernen

Daniel Giere (Wochenschau-Verlag, 2019, Taschenbuch)
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Computerlexikon für Senioren für Dummies - Von A bis Z

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Computerspiele im Diskurs: Aggression, Amokläufe und Sucht

Tobias C. Breiner, Luca D. Kolibius (Springer, 2019, Taschenbuch)
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Die UNIX-Story - Die faszinierende Geschichte, wie Unix begann und wie es die Computerwelt eroberte

Brian W. Kernighan (dpunkt, 2020, Taschenbuch)
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Netzwerke und das Internet, m. 1 Beilage - Computertechnik verstehen

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Statistik - Einführung in die computergestützte Datenanalyse

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Sinn(es)-Welten - Die Wirkungsästhetik von Computerspielwelten

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Künstliche Intelligenz für jedermann - Wie wir von schlauen Computern profitieren. Das Einsteigerbuch

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Sicher im Internet - Der Ratgeber für mehr Sicherheit am PC und im Internet. So schützen Sie sich vor Hacking, Computerviren und Datendiebstahl

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Theoretische Fundamente informationstechnischer Systeme

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The Fourth Age - Smart Robots, Conscious Computers, and the Future of Humanity

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