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Ergebnisse für 'Bauen'


43 Artikel
 

Let´s Play. Dein Redstone-Guide - Mit Minecraft Schaltungen bauen. Mit Poster: Alle Redstone-Rezepte

Daniel Braun (MITP-Verlag, 2020, Taschenbuch)
Gebundener Preis: 17,99 €1
Als Mängelexemplar1
8,99 €
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Cloud Native DevOps mit Kubernetes - Bauen, Deployen und Skalieren moderner Anwendungen in der Cloud

John Arundel, Justin Domingus (dpunkt, 2019, Taschenbuch)
39,90 €
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Dein Survival-Buch - Das Training für Minecrafter. Craften, bauen, kämpfen und überleben in Minecraft. Inkl. Crafting-Poster

Richard Eisenmenger, Tobias Sumpfhütter (Rheinwerk Verlag, 2022, Taschenbuch)
19,90 €
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Digital Community Management - Communitys erfolgreich aufbauen und das digitale Geschäft meistern

Cordula Casaretto, Julia Tanasic (Schäffer-Poeschel, 2017, Gebundene Ausgabe)
54,95 €
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Langlebige Software-Architekturen - Technische Schulden analysieren, begrenzen und abbauen

Carola Lilienthal (dpunkt, 2024, Taschenbuch)
36,90 €
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Soft Skills für IT-Führungskräfte und Projektleiter

Uwe Vigenschow, Björn Schneider, Ines Meyrose (dpunkt, 2016, Taschenbuch)
36,90 €
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Die Macht der Community - Wie Sie zum Community-Manager werden und erfolgreich ein Online-Netzwerk aufbauen

Ariane Brandes (Redline Verlag, 2020, Taschenbuch)
19,99 €
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Das Mods-Buch - Die besten Mods für Minecraft: Autocrafting, Hightech-Gebäude, neuer Endboss u.v.m.

Debitor, CastCrafter (Rheinwerk Verlag, 2022, Taschenbuch)
24,90 €
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The Next Level - Minecraften für Profis, das ideale Buch für fortgeschrittene Minecrafter. Komplett überarbeitet und aktualisiert, 5. Auflage!

Tobias Sumpfhütter (Rheinwerk Verlag, 2024, Taschenbuch)
24,90 €
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Let's Play. Programmieren lernen mit Python und Minecraft

Daniel Braun (MITP-Verlag, 2023, Taschenbuch)
Gebundener Preis: 24,99 €1
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Let's Play.Programmieren lernen mit Java und Minecraft

Daniel Braun (MITP-Verlag, 2021, Taschenbuch)
Früher: 24,99 €3
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9,99 €
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Let's Play - Programmieren lernen mit Java und Minecraft

Daniel Braun (MITP-Verlag, 2021, Taschenbuch)
Früher: 24,99 €2
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Let's Play. Programmieren lernen mit Python und Minecraft

Daniel Braun (MITP-Verlag, 2023, Taschenbuch)
24,99 €
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Der Maker-Guide für die Zombie-Apokalypse - 20 Survival-Projekte mit einfacher Elektronik, Arduino und Raspberry Pi

Simon Monk (dpunkt, 2016, Gebundene Ausgabe)
24,90 €
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Angular für Dummies

Nikolas Poniros (Wiley-VCH Dummies, 2019, Taschenbuch)
26,99 €
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Apps entwickeln mit SAP Build Apps - Das praktische Handbuch zum No-Code-Tool von SAP

Martin Koch, Daniel Krancz (Rheinwerk Verlag, 2023, Gebundene Ausgabe)
79,90 €
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Algorithmen und Datenstrukturen für Dummies

Andreas Gogol-Döring, Thomas Letschert (Wiley-VCH Dummies, 2019, Taschenbuch)
26,99 €
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Sensoren - Messen und experimentieren mit Arduino und Raspberry Pi

Tero Karvinen, Kimmo Karvinen, Ville Valtokari (dpunkt, 2014, Taschenbuch)
29,90 €
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Shopify für Dummies

Adrian Piegsa (Wiley-VCH Dummies, 2024, Taschenbuch)
25,00 €
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Eigene Spiele programmieren: Python lernen - Der spielerische Weg zur Programmiersprache

Al Sweigart (dpunkt, 2017, Taschenbuch)
24,90 €
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Plattform-Kapitalismus

Nick Srnicek (Hamburger Edition, 2018, Gebundene Ausgabe)
12,00 €
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HTML & CSS - Erfolgreich Websites gestalten und programmieren

Jon Duckett (Wiley-VCH, 2014, Taschenbuch)
39,99 €
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Node-RED - Das umfassende Handbuch in 3. Auflage - Visuelles Programmieren leicht gemacht

Udo Brandes (Rheinwerk Verlag, 2024, Gebundene Ausgabe)
39,90 €
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JavaScript kinderleicht! - Einfach programmieren lernen mit der Sprache des Web

Nick Morgan (dpunkt, 2015, Taschenbuch)
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Zahlungsverkehr mit SAP S/4HANA - Prozesse, Funktionen und Customizing der SAP-Payment-Lösungen

Daria Kersten (Rheinwerk Verlag, 2023, Gebundene Ausgabe)
99,90 €
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Kubernetes Patterns - Wiederverwendbare Muster zum Erstellen von Cloud-nativen Anwendungen

Bilgin Ibryam, Roland Huß (dpunkt, 2020, Taschenbuch)
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Smartphonekurs für Senioren - Das Kursbuch für Android Handys

Gabriele Bruckmeier (BILDNER Verlag, 2023, Taschenbuch)
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Handbuch Industrie 4.0: Recht, Technik, Gesellschaft

Walter Frenz (Springer, 2020, Gebundene Ausgabe)
219,99 €
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Let's Code! - Programmieren lernen in der Minecraft-Welt: Spaß in Turtle City für alle ab 8 Jahren

Gregor Walter (Rheinwerk Verlag, 2022, Gebundene Ausgabe)
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Amateurfunk - Das umfassende Handbuch für alle Funkamateure. Grundlagen, Technik, Funkpraxis auf über 700 Seiten, komplett in Farbe. Zum aktualisierten Prüfungskatalog der BNetzA

Harald Zisler, Thomas Lauterbach (Rheinwerk Verlag, 2024, Gebundene Ausgabe)
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Neuronale Netze selbst programmieren - Ein verständlicher Einstieg mit Python

Tariq Rashid (dpunkt, 2017, Taschenbuch)
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Meine Smartphone-Anleitung für iOS / iPhone - Smartphonekurs für Senioren (Kursbuch Version iPhone) - Das Kursbuch für A

Gabriele Bruckmeier (BILDNER Verlag, 2020, Taschenbuch)
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Praxiskurs HTML5 & CSS3 - Professionelle Webseiten von Anfang an

Elizabeth Castro, Bruce Hyslop (dpunkt, 2014, Gebundene Ausgabe)
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Machine Learning für Softwareentwickler - Von der Python-Codezeile zur Deep-Learning-Anwendung

Paolo Perrotta (dpunkt, 2020, Taschenbuch)
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Python Crashkurs - Eine praktische, projektbasierte Programmiereinführung

Eric Matthes (dpunkt, 2023, Taschenbuch)
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Deep Learning - Grundlagen und Implementierung - Neuronale Netze mit Python und PyTorch programmieren

Seth Weidman (dpunkt, 2020, Taschenbuch)
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Let´s Play. Dein Redstone-Guide - Über 45 coole Schaltungen für Minecrafter. Mit Poster: Die wichtigsten Redstone-Rezepte

Daniel Braun (MITP-Verlag, 2024, Taschenbuch)
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Der Weg zum Java-Profi - Konzepte und Techniken für die professionelle Java-Entwicklung. Aktuell zu Java 15

Michael Inden (dpunkt, 2020, Gebundene Ausgabe)
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Kubernetes - Eine kompakte Einführung

Brendan Burns, Joe Beda, Kelsey Hightower (dpunkt, 2023, Taschenbuch)
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Einstieg in WordPress 6 - Lernen Sie, gute WordPress-Websites zu erstellen. Über 500 Seiten Praxis, mit vielen Bildern und Schrittanleitungen - Ausgabe 2023

Peter Müller (Rheinwerk Verlag, 2023, Taschenbuch)
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Praxisbuch Unsupervised Learning - Machine-Learning-Anwendungen für ungelabelte Daten mit Python programmieren

Ankur A. Patel (dpunkt, 2020, Taschenbuch)
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Arduino für Kids - Der einfache Einstieg in die Welt der Mikrocontroller-Programmierung

Erik Schernich (MITP-Verlag, 2023, Taschenbuch)
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Geschichten vom Scrum - Von Sprints, Retrospektiven und agilen Werten

Holger Koschek (dpunkt, 2013, Taschenbuch)
12,95 €
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