Spielgeschichte(n) - Games und Game Studies in medienkulturgeschichtlicher Perspektive

Taschenbuch
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Produktdetails  
Verlag transcript
Auflage 05.11.2025
Seiten 324
Format 15,0 x 2,2 x 23,0 cm
Großformatiges Paperback. Klappenbroschur
Gewicht 453 g
Reihe Game Studies
ISBN-10 3837666409
ISBN-13 9783837666403
Bestell-Nr 83766640A

Produktbeschreibung  

Wie konstituiert sich unser Verständnis vom Spiel im Allgemeinen und vom Computerspiel im Besonderen - sei es als Freizeitbeschäftigung, kulturelles Artefakt oder als wissenschaftlicher Gegenstand? Welche Rolle nehmen dabei Geschichten über Spiele ein und wie formt sich aus diesen Einzelgeschichten eine Idee von Spiel und eine Medienkulturgeschichte des Spiels? Und welche Akteure, welche Disziplinen, welche Institutionen sind an diesem Prozess beteiligt? Die Beiträger*innen blicken auf das Bild, das sich ergibt, wenn man Spielgeschichte nicht als reine Fortschritts- und Technikgeschichte versteht, die sowohl die Sicht auf analoge und prädigitale Spielformen versperrt als auch die kulturelle und gesellschaftliche Stellung und Wirkung von Spielen außen vor lässt.

Autorenporträt  
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