Ergebnisse für 'Computerspiele (Prog...'

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Die Kunst des Game Designs

Jesse Schell (MITP-Verlag, 2016)


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Games studieren - was, wie, wo?

Björn Bartholdy, Susanne Brandhorst, Linda Breitlauch, André Czauderna, Gundolf S. Freyermuth (transcript, 2019)


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Learn 2D Game Development with C#

Kelvin Sung, Jack Keng-Wei Chang, Robert Zhu (Springer, Berlin, 2014)


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Eigene Spiele programmieren: Python lernen

Al Sweigart (dpunkt, 2017)


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Das Unity-Buch

Jashan Chittesh (dpunkt, 2015)


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Unity für Dummies

Johanna Janiszewski (Wiley-VCH Dummies, 2019)


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Build your own 2D Game Engine and Create Great Web Games

Jebediah Pavleas, Kelvin Sung, Jason Pace, Fernando Arnez (Springer, Berlin, 2015)


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Python programmieren lernen

Craig Richardson (dpunkt, 2017)


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Kids programmieren 3D-Spiele mit JavaScript

Chris Strom (O'Reilly, 2019)


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MMOs from the Outside In

Richard A. Bartle (Springer, Berlin, 2016)


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Practical Video Game Bots

Ilya Shpigor (Springer, Berlin, 2018)


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Practical Shader Development

Kyle Halladay (Springer, Berlin, 2019)


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Mostly Codeless Game Development

Robert Ciesla (Springer, Berlin, 2017)


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Advanced Android 4 Games

Vladimir Silva (Springer, Berlin, 2011)


Spiele programmieren supereasy

Verlag: Dorling Kindersley, 2016


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C++ für Kids

Hans-Georg Schumann (MITP-Verlag, 2017)


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Polished Game Development

Steven Goodwin (Springer, Berlin, 2016)


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Programming Game AI by Example

M. Buckland (Wordware Publishing, 2004)


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Let's Build a Multiplayer Phaser Game

Oscar Lodriguez (Springer, Berlin, 2019)


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Rapid Game Development Using Cocos2d-JS

Hemanth Kumar, Abdul Rahman (Springer, Berlin, 2016)


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Game Development Tool Essentials

Alessandro Ardolino, Remi Arnaud, Paula Berinstein (Springer, Berlin, 2014)


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Make a 2D Arcade Game in a Weekend

Jodessiah Sumpter (Springer, Berlin, 2015)


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Beginning Platino Game Engine

Verlag: Springer, Berlin, 2016


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Next Level: Game Design

Verlag: Gingko Press, 2019


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Learn Unity for 2D Game Development

Alan Thorn (Springer, Berlin, 2013)


Programmieren für Kids

Max Wainewright (Ullmann Medien, 2017)


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Unity-Workshops

Hans-Georg Schumann (MITP-Verlag, 2016)


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Make a 2D RPG in a Weekend

Darrin Perez (Springer, Berlin, 2015)


 
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