Ergebnisse für 'Trend'
Trendsport Outdoor Fitness - Sport im Freien. Sekundarstufe
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Trendige Bastelprojekte für den Kunstunterricht - 20 kreative Projekte - differenzierte Angebote - konkrete Bewertungskriterien (2. bis 4. Klasse)
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Trendsport zum sofort Loslegen - Fertige Unterrichtsreihen - ab Klasse 5
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Escape Rooms für den DaZ-Unterricht 3/4 - 6 fertige Breakouts zu Lehrplanthemen und zur Förderung von logischem Denken & Teamwork (3. und 4. Klasse)
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Industriemechanik Fachwissen - Schulbuch. Schülerband
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Escape Rooms für die Grundschule - Klasse 1/2 - 8 fertige Breakouts zur Förderung von logischem Denken und Teamwork
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Paket: Escape Stories zur Leseförderung Deutsch Klassen 5 b
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Escape Rooms DaZ-DaF A1-B1 - Einfach und sofort umsetzbar. Zu den zentralen Themen. Teambildend und motivierend. (5. bis 10. Klasse)
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Escape Rooms Weltreligionen 5-10 - Einfach und sofort umsetzbar. Mit Breakouts unterschiedlicher Länge. (5. bis 10. Klasse)
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Escape Rooms für den Lateinunterricht 5-10 - Einfach und sofort umsetzbar. Zu zentralen Lehrplanthemen. Teambildend und motivierend. (5. bis 10. Klasse)
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Escape Rooms für den Englischunterricht 5-10 - Einfach und sofort umsetzbar. Zu zentralen Lehrplanthemen. Teambildend und motivierend. (5. bis 10. Klasse)
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Escape Stories zur Leseförderung Deutsch 7-8 - Geschichten lesen. Rätsel lösen. Mit Spaß die Lesekompetenz fördern. (7. und 8. Klasse)
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Horror & Stupor - Lateinische Grusel- und Schaudergeschichten
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Escape Rooms für den Musikunterricht 5-10 - Einfach und sofort umsetzbar. Zu zentralen Lehrplanthemen. Teambildend und motivierend. (5. bis 10. Klasse)
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Escape Stories zur Leseförderung DaF und DaZ - Mit alltagsnahen Themen arbeiten. Rätsel lösen. Wortschatz erweitern. Lesekompetenz entwickeln. (5. bis 10. Klasse)
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Escape Rooms für den Englischunterricht 3/4 - 6 fertige Breakouts zu Lehrplanthemen und zur Förderung von logischem Denken & Teamwork (3. und 4. Klasse)
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Kriminell gute Escape Stories Deutsch 7-8 - Spannende Kriminalfälle Schritt für Schritt lösen und dabei mit Spaß die Lesekompetenz fördern (7. und 8. Klasse)
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Escape Rooms für den Chemieunterricht 5- 10 - Einfach und sofort umsetzbar. Zu zentralen Lehrplanthemen. Teambildend und motivierend. (5. bis 10. Klasse)
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24 Mini-Escape-Rooms für die Adventszeit - Sek I - Ein Adventskalender mit spannenden Rätseln rund um ein weihnachtliches Abenteuer (5. und 6. Klasse)
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Kriminell gute Escape Stories Deutsch 5-6 - Spannende Kriminalfälle Schritt für Schritt lösen und dabei mit Spaß die Lesekompetenz fördern (5. und 6. Klasse)
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Mit Darts zum Kopfrechnenprofi - Grundrechenarten spielerisch trainieren (5. bis 10. Klasse)
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Führerschein: Saubere Umwelt - Sekundarstufe, m. 1 CD-ROM
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Geschichte-Lapbooks für den Sachunterricht - Materialien zur Erarbeitung der Themen Dinosaurier, Steinzeit, Römer und Mittelalter (2. bis 4. Klasse)
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Diercke Spezial - Ausgabe 2008 für die Sekundarstufe II
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Electronic Dance Music - Unterrichtsmodelle für die Schulpraxis / Electronic Dance Music
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Handlettering im Kunstunterricht der Sekundarstufe
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Escape-Rooms und Breakouts: Chemie - 10 spannende Escape-Games für den Chemieunterricht in der Sekundarstufe I (5. bis 10. Klasse)
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Escape-Rooms und Breakouts: Physik 5.-7. Klasse - 4 spannende Escape-Games für den Physikunterricht
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Escape Rooms für den Sportunterricht 5-13 - Einfach und sofort umsetzbar. Zu zentralen Lehrplanthemen. Teambildend und motivierend. (5. bis 10. Klasse)
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Hula Hoop für Kids - Technik, Training, kreative Spiele - Hula Hoop in seiner Vielfalt entdecken (1. bis 6. Klasse)
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Escape-Rooms und Breakouts in der Grundschule - Themenwahl, Erstellung und Ablauf mit praktischen Beispielen (2. bis 4. Klasse)
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Escape-Rooms und Breakouts im Musikunterricht - 5 spannende Abenteuer zu den Themen Noten, Instrum ente, Komponisten und bekannte Werke (3. und 4. Klasse)
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Escape-Rooms und Breakouts in der Schule einsetzen
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Escape Rooms für den Ethikunterricht 5-10 - Einfach und sofort umsetzbar. Zu zentralen Lehrplanthemen. Teambildend und motivierend. (5. bis 10. Klasse)
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Mit Escape-Rooms Deutschland entdecken - 5 Abenteuer zu den Themen Berlin, Bundesländer, Gewässer, Großlandschaften und Sehenswürdigkeiten (3. und 4. Klasse)
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Bullet Journal für Lehrerinnen und Lehrer - Kreativ und individuell organisiert durch den Schulalltag. Ein Leitfaden (Alle Klassenstufen). Grundschule/Sekundarstufe I+II
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Escape-Rooms und Breakouts im Mathematikunterricht
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Escape-Rooms und Breakouts: Leseförderung - 8 spannende Escape-Games für den Deutschunterricht in der Sekundarstufe I (5. und 6. Klasse)
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Escape Rooms für die Grundschule - Klasse 3/4 - 8 fertige Breakouts zur Förderung von logischem Denken und Teamwork. Auch für den digitalen Unterricht
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Podcasts für den Deutschunterricht 5-10 - 10 ausgearbeitete Unterrichtseinheiten mit Arbeits blättern für das einfache & komplexe Hörverstehen (5. bis 10. Klasse)
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Escape Rooms für den Deutschunterricht 5-10 - Einfach und sofort umsetzbar. Zu zentralen Lehrplanthemen. Teambildend und motivierend. (5. bis 10. Klasse)
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Escape Rooms für den Sportunterricht 1-4 - Fertige Bewegungs-Breakouts zu Lehrplanthemen zur Förderung von Teamwork & logischem Denken (1. bis 4. Klasse)
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Escape-Room-Geschichten zur Leseförderung 2 - Blatt für Blatt Texte lesen und Rätsel lösen - zweifach differenziert (2. Klasse)
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Escape-Rooms und Breakouts im Deutschunterricht - 5 spannende Abenteuer zu den Themen Märchen, Gedic hte, Sachtexte, Wortarten und Satzglieder (3. und 4. Klasse)
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Lern-Explosionsboxen im Religionsunterricht - Lehrplanthemen einfach kreativ umgesetzt, mit Anle itungen, schönen Vorlagen und Explosionsboxkarten (1. bis 4. Klasse)
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Escape-Room-Geschichten zur Leseförderung 3/4 - Blatt für Blatt Texte lesen und Rätsel lösen - zweifach differenziert (3. und 4. Klasse)
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Escape-Rooms für den Geschichtsunterricht 5-10 - Einfach und sofort umsetzbar. Zu zentralen Lehrplanthemen. Teambildend und motivierend. (5. bis 10. Klasse)
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Escape-Rooms für den Politikunterricht 5-10 - Einfach und sofort umsetzbar. Zu zentralen Lehrplanthemen. Teambildend und motivierend. (5. bis 10. Klasse)
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Häkeln und Co - Grundlagen und neue Ideen für die Textilarbeit in der Grundschule
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Escape Rooms für den Mathematikunterricht 5-10 - Einfach und sofort umsetzbar. Zu zentralen Lehrplanthemen. Teambildend und motivierend. (5. bis 10. Klasse)
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Escape Stories Fantasy Deutsch 5-6 - Fantasygeschichten lesen. Rätsel lösen. Mit Spaß die Lesekompetenz fördern. (5. und 6. Klasse)
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Escape Rooms für den Religionsunterricht 5-10 - Einfach und sofort umsetzbar. Zu zentralen Lehrplanthemen. Teambildend und motivierend. (5. bis 10. Klasse)
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Wichteltür in meiner 1. Klasse - Adventszauber in der Grundschule mit Wichtelbriefe n und magischen Übungen für alle Unterrichtsfächer
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Escape Rooms für den Religionsunterricht 2-4 - 5 fertige Breakouts zur Förderung von logischem Denken und Teamwork (2. bis 4. Klasse)
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Escape Rooms für den Französischunterricht Lj. 1-6
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Mini-Escape Rooms für den Ethikunterricht - Für Zwischendurch. Einfach und sofort umsetzbar. Zu zentralen Lehrplanthemen. 5-10 (5. bis 10. Klasse)
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Ernährungstrends - Von Getreidebrei, Fleischgenuss, Burgern, Veganern & Co. Unsere Nahrung im Wandel der Zeit. 6.-10. Schuljahr
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Escape Rooms für den Erdkundeunterricht 5-10 - Einfach und sofort umsetzbar. Zu zentralen Lehrplanthemen. Teambildend und motivierend. (5. bis 10. Klasse)
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Escape Rooms für den Biologieunterricht 5-10 - Einfach und sofort umsetzbar. Zu zentralen Lehrplanthemen. Teambildend und motivierend. (5. bis 10. Klasse)
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Escape Rooms für den Spanischunterricht Lj. 1-6 - Einfach und sofort umsetzbar. Zu zentralen Lehrplanthemen. Teambildend und motivierend. (5. bis 10. Klasse)
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