Let's Play MINECRAFT: Dein Redstone-Guide

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Mit Plakat: alle Redstone-Rezepte

Kartoniert/Broschiert
MITP-Verlag, mitp Professional, 2015, 224 Seiten, Format: 21 cm, ISBN-10: 3826696786, ISBN-13: 9783826696787, Bestell-Nr: 82669678M
Zustand des Artikels: Sehr gut
Details zum Zustand: Hierbei handelt es sich um unbenutzte Bücher mit leichten Lager- und Transportschäden (angestoßenen Ecken, Kratzer auf dem Umschlag, Beschädigungen/Dellen am Buchschnitt oder ähnlichem) die nicht mehr als neuwertig gelten, sich ansonsten aber in tadellosem Zustand befinden. Diese Bücher sind mit einem Stempelaufdruck am unteren Buchschnitt als solche markiert. Sie waren nie in Privatbesitz und werden von Buchhändlern und Verlagen gesammelt. Diese Bücher kaufen wir dann palettenweise bei Verlagen und Großhändlern ein, was uns die günstigen Preise für Sie ermöglicht.

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Produktbeschreibung

Mit Türöffnern, Aufzügen, Zahlenschlössern, Geheimgängen, Aufzügen und Fallen dein Haus aufrüsten

Gegenstände auf Schienen transportieren: von Kreuzungen und Weichen über eine U-Bahn bis zu einem automatischen Güterbahnhof
Noch trickreicher bauen: Kanonen, Schießstand, automatische Farmen und Lagerhäuser, Zahlendisplay und Luftschiffe
Die Welt von Minecraft steckt voller Möglichkeiten, die es zu entdecken gilt. Einige davon sind leicht zu finden, andere sind so gut versteckt, dass viele Spieler sie gar nicht kennen. Hättest du zum Beispiel gewusst, dass man in Minecraft mit Redstone Luftschiffe bauen kann, die ganz von selbst durch die Luft schweben?

Mit Redstone-Schaltungen lassen sich in Minecraft besonders spannende Dinge umsetzen. Aber gerade das Bauen von Schaltkreisen ist auch eine kleine Herausforderung. Der Autor nimmt dich mit auf eine Reise und zeigt dir ganz neue Möglichkeiten des Bauens auf der Basis von Redstone-Schaltungen.

Mit diesem Buch erstellst du zahlreiche trickreiche Schaltungen. Du kannst dein Haus mit Türöffnern, Schlössern, Geheimgängen und Aufzügen aufrüsten und mit trickreichen TNT- oder Wasserfallen dein Eigentum schützen.

Mithilfe von Farmen kannst du dich automatisch mit Essen, Schießpulver und Ähnlichem versorgen. Anhand von umfangreicher Schienentechnik lässt du die gesammelten Gegenstände abtransportieren.

In einem Kapitel zur Automatisierung zeigt dir der Autor, wie du mit Redstone-Schaltungen deine Gegenstände effizient in einem automatischen Lagerhaus organisieren und sogar mit einem automatischen Ofen viel Zeit beim Einschmelzen von Dingen sparen kannst. Falls du all deine Gegenstände auch noch zählen möchtest, lernst du, wie du ein Zahlendisplay erstellst, um es z.B. für eine selbst gebaute Zählmaschine zu verwenden.

Falls du noch Waffen benötigst, findest du Bauanleitungen für Kanonen in verschiedenen Größen und Stärken. Außerdem erfährst du, wie du deinen eigenen Schießstand baust, um deine Fertigkeiten mit dem Bogen zu verbessern.

Ganz zum Schluss eroberst du noch die Lüfte. Im letzten Kapitel geht es um den Bau von Motoren, die zum Antrieb von Luftschiffen verwendet werden, die nicht nur Personen, sondern auch TNT transportieren. Damit wirst du deine Gegner garantiert überraschen.

Mit diesem Buch wirst du Redstone-Profi!
Aus dem Inhalt:

Redstone-Grundlagen
Liste aller Redstone-Crafting-Rezepte
Logische Gatter und Schaltungen
Haustechnik: Türöffner, Zahlen- und Kartenschloss, versteckte Eingänge, Aufzüge
Fallen: TNT-Fallen, Selbstschussanlagen, Wasserfallen
Halb- und vollautomatische Farmen
Monsterfarmen
Schienentechnik: Kreuzungen, Weichen, U-Bahn, automatischer Güterbahnhof
Kanonen
Musik: Instrumente, Töne, längere Melodien
Schießstand für Zielscheiben und bewegliche Ziele
Automatischer Ofen
Automatisches Lagerhaus
Zahlendisplay und Zählmaschine
Luftschiffe

Autorenbeschreibung

Daniel Braun beschäftigt sich schon seit vielen Jahren mit den Themen \"Künstliche Intelligenz\" und \"Robotik\". Er nahm bereits an zahlreichen Programmier- und Konstruktionswettbewerben teil, unter anderem fünf mal bei der First Lego League, dem offiziellen Wettbewerb der Firma LEGO für die Mindstorms-Systeme, sowohl als aktiver Teilnehmer als auch als Coach. Im Jahr 2005 trat er zusammen mit dem späteren Weltmeister im Roboter-Fußball bei den German Open des RoboCups an. Außerdem ist er mitverantwortlich für das \"Pleopatra -Projekt des Deutschen Forschungszentrum für Künstliche Intelligenz\" (DFKI), das sich mit der intelligenten Mensch-Maschine-Kommunikation bei Robotern beschäftigt.\nNeben der \"Robotik\" interessiert er sich als Chefredakteur eines der ältesten deutschen Online-Magazine zum Thema \"Gaming\" für alle Themen rund um den Computer, insbesondere Spiele.


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