Der kleine Hacker: Wearables für Maker - Experimentieren, nähen, gestalten

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Steige ein in die Welt der Wearables und schaffe deine eigenen Unikate

Kartoniert/Broschiert
ab 10 Jahren
Franzis, Der kleine Hacker, 2017, 160 Seiten, Format: 19x24x1,1 cm, ISBN-10: 3645653511, ISBN-13: 9783645653510, Bestell-Nr: 64565351

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Produktbeschreibung
  • Technik spielend verstehen ab 10 Jahren
  • Steige ein in die Welt der Wearables und schaffe deine eigenen Unikate

Dein kreativer Einstieg in die Elektronik

Elektronik ist mehr als nur abstrakte Schaltkreise und blinkende Lämpchen: Vernetzt mit Microcontroller und verschiedenen Materialien, wird Elektronik auf ganz neue Weise erlebbar. Nebenbei wird auch noch programmiert und kreativ gestaltet - da kommt sicher keine
Langeweile auf!

Was sind Wearables?

Der Begriff beschreibt elektronische Geräte, die man am Körper tragen kann. Dieses Buch beschränkt sich auf in Textilien integrierte Elektronik. Wearables sind ein relativ neues und spannendes Feld, in dem sich Technik, Kunst, die Welt der digitalen Zahlen, präzise Arbeitsweise und pure Experimentierfreudigkeit treffen. Dabei kommen biegsame Sensoren und weitere leitfähige und gleichzeitig geschmeidige Materialien zum Einsatz.

Was erwartet dich?
Elektronik im Alltag, aber mal anders: Der Tassenwärmer gibt Bescheid, wenn der Tee auf Trinktemperatur heruntergekühlt ist, in der Musikmütze sind Kopfhörer schon eingebaut - stylisch und praktisch in einem. Das tragbare Mischpult wird einfach auf ein T-Shirt oder ein anderes Kleidungsstück genäht, dann wird Musik gemacht, die sprechende Tasche passt auf, dass keine Unbefugten hineingreifen.


Diese Projekte setzt du um:

  • Leuchtendes Hipster-Monster
  • Piranha-Ratsch-Tasche
  • Musik-Mütze
  • DJ-To-Go Shirt

 

... und das lernst du außerdem:

  • Werkzeug und Materialien der Elektronik
  • Näh- und Bastelwerkzeug
  • Grundlagen der Elektronik
  • Grundlagen der Näh- und Stichtechniken
  • Die Welt der großen Wearable-Künstlerinnen

 

Kurz und verständlich erklärt, ansprechend bebildert, Eselsbrücken und Metaphern erleichtern das Verstehen der Zusammenhänge. Die handgezeichneten Anleitungsschritte helfen dabei, das Wissen zu verinnerlichen und die Projekte ohne Probleme nachzubauen.

Autorenbeschreibung

Anna Blumenkranz ist Dozentin für Interaktive Medien am Department für Kunstwissenschaften, LMU, Referentin zum Thema Wearables, Künstlerin und Mutter. Ihre Leidenschaft ist es, Kindern wie Erwachsenen Technik und Kreativität nahezubringen.


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