E-Book - Autor(en): Dieter Orlamünder, Wilfried Mascolus
Verlag: Carl Hanser Fachbuchverlag, 1. Auflage, 2004
Das Lehrbuch stellt die theoretischen Grundlagen zu den wichtigsten Themenbereichen der Computergrafik, wie Rastergrafik, Modellierung, Transformation, Projektion, Clipping, Sichtbarkeit, Farbe und Beleuchtung sowie Texturen vor.
E-Book - Autor(en): John Vince
Verlag: Springer Verlag London Limited, 1. Auflage, 2005
Geometry is the cornerstone of computer graphics and computer animation, and provides the framework and tools for solving problems in two and three dimensions.