Ihre Auswahl ergab 18 Treffer
Sortierung:
 

Eigenschaften

Preis

Themen

 
Zertifikat Euro-Label Geprüfter Online-Shop - Per Klick Gültigkeit überprüfen
 

Sicher einkaufen

Unser Newsletter

Topaktuelle News

 

13 preisreduzierte Artikel

 
Spiele-Entwicklung mit dem Microsoft XNA Framework - Einstieg und professioneller Einsatz

E-Book - Autor(en): Jens Konerow

Verlag: entwickler.press*entwicklerpress, 1. Auflage, 2009

Buchvorschau verfügbar Vorschau verfügbar

Mit dem XNA Framework steht zum ersten Mal eine Entwicklungsumgebung für die Spieleentwicklung zur Verfügung. Diese wird damit einfacher, schneller und billiger.

Buchausgabe: 34,90€
Download-Version: 25,00€

 
Spieleprogrammierung für PC, Handy und PDA

Plattformunabhängig programmieren mit PPL

E-Book - Autor(en): Dr. Heinz Seyringer

Verlag: Addison-Wesley Verlag, 1. Auflage, 2009

Buchvorschau verfügbar Vorschau verfügbar

Dr. Heinz Seyringer zeigt in diesem Buch anhand praxisorientierter Projekte wie man plattformunabhängige Spiele für PC, PDA und Handy entwickelt.

Buchausgabe: 39,95€
Download-Version: 31,80€

 
Der Fluch des Drachen - Das große inoffizielle Handbuch zu Anno 1701

Anno 1701, 1602, 1503 und alle Addons

E-Book - Autor(en): Katja Tischer

Verlag: Markt+Technik, 1. Auflage, 2007

Buchvorschau verfügbar Vorschau verfügbar

Das große, einmalige Handbuch zu allen Anno-Versionen. Jetzt mitAnno 1701 - FLUCH DES DRACHEN. Kommen Sie mit nach China, bauen Sie neue Siedlungen, trotzen Sie Piratenflotten und zerstörerischen Kometen.

Buchausgabe: 12,95€
Download-Version: 10,95€

 
Das große inoffizielle Handbuch zu Anno 1701,1602,1503 und alle AddOns

Lösungen, Tabellen, Karten, Übersichten, Tipps und Tricks

E-Book - Autor(en): Katja Tischer

Verlag: Markt+Technik, 1. Auflage, 2006

Buchvorschau verfügbar Vorschau verfügbar

Das große Anno-Almanach! Anno 1701, Anno 1602, Anno 1503 und alle Addons sind drin! Da kann nach Herzenslust nachgeschlagen und für jedes Problem eine Lösung gefunden werden.

Buchausgabe: 12,95€
Download-Version: 10,95€

 
SECOND LIFE

Sofort dabei sein!

E-Book - Autor(en): Joe Betz

Verlag: Markt+Technik, 1. Auflage, 2007

Buchvorschau verfügbar Vorschau verfügbar

Hier ist es: das farbige Einsteiger-Buch zu

Buchausgabe: 9,95€
Download-Version: 7,95€

alle reduzierten Angebote

5 reguläre Artikel

 
Der offizielle BIGPOINT Spieleführer. X Games Spielebuch - Lösungen, Strategien, Tipps und Tricks

E-Book - Autor(en): Bastian Reiter, Andreas Kasprzak

Verlag: Markt +Technik Verlag, 1. Auflage, 2009

Buchvorschau verfügbar Vorschau verfügbar

Browserspielen gehört die Zukunft! Endlich gibt es den Spieleführer zu BIGPOINT, dem erfolgreichsten Spieleportal für Online-Games.

Download-Preis: 12,95€

Kein Bild vorhanden
 
Mogel Power 2003 für PC

Cheats zu über 3000 Spielen + 4000 Lösungen auf CD-ROM

E-Book - Autor(en): Rene Meyer

Verlag: Markt+Technik, 3. Auflage, 2002

Eine der gewaltigsten und größten Cheats- und Lösungssammlung, die Sie sich vorstellen können. Mit unzähligen Cheats zu fast 3.000 Spielen. Egal ob zu Warcraft III, Neverwinters Nights, Gothic, usw... hier werden Sie geholfen!

Download-Preis: 11,95€

Kein Bild vorhanden
 
Mogel Power 2002 für Game Boy, Game Boy Color und Game Boy Advance

Cheats zu 500 Spielen plus 10.000 Xploder-Codes

E-Book - Autor(en): Rene Meyer

Verlag: Markt+Technik, 1. Auflage, 2001

Jetzt schummelt sich's auch auf dem Game Boy leichter: Für Game Boy, Game Boy Color und Game Boy Advance finden Sie hier Cheats zu über 500 Spielen, sowie über 10.

Download-Preis: 6,95€

 
3D Spieleprogrammierung - Kompendium

Professionelle Entwicklung von 3D-Engines und -Spielen

E-Book - Autor(en): Stefan Zerbst , Eike Anderson , Oliver Düvel

Verlag: Markt+Technik, 1. Auflage, 2003

Buchvorschau verfügbar Vorschau verfügbar

Format: PDFDieses Buch bringt Spielentwickler auf den nächsten Level! Autor Stefan Zerbst beschreibt detailliert Aufbau und Anwendung einer von DirectX und Open GL unab-hängigen 3D-Engine und die Entwicklung eines Ego-Shooters, der sich mühelos mit ...

Download-Preis: 47,95€

Kein Bild vorhanden
 
Hack'n'Play - Spiele programmieren

E-Book - Autor(en): Rene Meyer

Verlag: Markt+Technik, 1. Auflage, 2002

Du willst Spiele programmieren, ohne Dich in komplizierte Programmiersprachen einlernen zu müssen? Dann bist Du bei diesem Buch genau richtig! Blitz Basic heißt das Zauberwort, mit dem Du blitzschnell Deine ersten Spiele entwickelst.

Download-Preis: 13,95€