UML 2.0, Use Cases, Gang of Four- und GRASP-Petterns. Vorw. v. Philippe Kruchten
Buch - Autor(en): Craig Larmann
Verlag: MITP-Verlag, 2005
Dieses Lehrbuch des international bekannten Autors und Software-Entwicklers Craig Larman ist ein Standardwerk zur objektorientierten Analyse und Design unter Verwendung von UML 2.0 und Patterns.
Der pragmatische Weg zu erfolgreichen Softwareprojekten. Mit Online-Service
Buch - Autor(en): Stephan Kleuker
Verlag: Vieweg+Teubner, 2011
Software-Projekte scheitern aus den unterschiedlichsten Gründen. Dieses Buch zeigt anhand der systematischen Analysevon Chancen und Risiken, wie die Wege zu erfolgreichen Software-Projekten aussehen.