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Programmieren lernen für Kinder

Eine verständliche Einführung

Buch - Autor(en): Dirk Hardy

Verlag: Markt+Technik, 1. Auflage, 2008

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Programmieren lernen ist eine sinnvolle Alternative, die neben dem logischen Denken auch die Kreativität fördern kann. Das Buch ist für Kinder geschrieben, aber auch Erwachsene, die einen leichten Einstieg suchen, können mit diesem Buch arbeiten.

früher: 29,95€
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Windows Phone 7-Apps entwickeln

Programmierung - Tools - Funktionen

Buch - Autor(en): Christian Bleske

Verlag: Franzis, 2011

Dieses Buch zeigt, wie Sie diese Chance nutzen und Apps für Windows Phone 7 entwickeln. Anhand einer konkreten Beispielapplikation lernen Sie alle wichtigen Funktionen und das Oberflächendesign kennen und programmieren.

Verlagspreis: 30,00€
bei uns nur: 19,99€

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X3D - Programmierung interaktiver 3D-Anwendungen für das Internet

Buch - Autor(en): Jörg H. Kloss

Verlag: Addison-Wesley, 2010

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Dieses Buch vermittelt Ihnen den Einsatz des X3D-Standards auf eine umfassende, anschauliche und praxis-orientierte Weise. Für Web- und Multimedia-Designer, Virtual-World-Architekten und Entwickler interaktiver 3D-Apps.

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iPhone-Apps entwickeln

Applikationen für iPhone, iPad und iPod touch programmieren (Jetzt aktuell zu iOS 4.x)

Buch - Autor(en): Dirk Koller

Verlag: Franzis, 2011

Der erfahrene iPhone-Entwickler Dr. Dirk Koller demonstriert anhand einer Zeiterfassungs-Applikation, wie Sie Programme für das iPhone schreiben können.

Verlagspreis: 30,00€
bei uns nur: 17,99€

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Dynamische iPhone-Anwendungen entwickeln

Apps - Anwendungsentwicklung mit HTML, CSS und JavaScript

Buch - Autor(en): Lee S. Barney

Verlag: Addison-Wesley, 1. Auflage, 2010

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In diesem Buch zeigt Ihnen der langjährige Web- und Mobile-Entwickler Lee S. Barney, wie Sie das Framework QuickConnect einsetzen, um sichere, anspruchsvolle und modular-hybride iPhone-Apps zu schreiben.

früher: 34,80€
jetzt nur: 5,99€

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iOS-Programmierung für iPhone und iPad

Der Big Nerd Ranch-Guide

Buch - Autor(en): Joe Conway, Aaron Hillegass

Verlag: Addison-Wesley, 2012

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Dieses Buch basiert auf den bekannten Big Nerd Ranch-Kursen, die Cocoa-Guru Aaron Hillegass zusammen mit renommierten Entwicklern rund um den Globus gibt.

unser Preis: 49,80€

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Testen von Software und Embedded Systems

Professionelles Vorgehen mit modellbasierten und objektorientierten Ansätzen

Buch - Autor(en): Uwe Vigenschow

Verlag: dpunkt Verlag, 2. Auflage, 2010

Das Buch stellt auf pragmatische Weise klassische und moderne Testtheorien und -verfahren vor. Dabei werden Lösungen für technische, analytische und methodische Probleme aufgezeigt, die sich sofort in der täglichen Arbeit umsetzen lassen.

unser Preis: 39,90€

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Spieleprogrammierung mit dem XNA Framework

Entwickeln für PC und Xbox

Buch - Autor(en): Hans-Georg Schumann

Verlag: Microsoft Press, 1. Auflage, 2009

Buchvorschau verfügbar Vorschau verfügbar

Zunächst lernen Sie die Programmiersprache Visual C# kennen und probieren erste Arbeitsschritte aus. Nach einer kurzen Einführung in Quelltext-Gestaltung und Programm-Aufbau geht es bereits an das erste eigene visuelle Projekt.

unser Preis: 19,90€

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Pragmatisches Denken und Lernen - Für Programmierer

Refactor Your Wetware!

Buch - Autor(en): Andrew Hunt

Verlag: Hanser Fachbuchverlag, 2009

Andy Hunt führt Sie in diesem Buch durch Lern- und Verhaltenstheorie und durch Erkenntnisse der kognitiven und Neurowissenschaften.

unser Preis: 24,90€

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Hello World! - Programmieren für Kids und andere Anfänger

Buch - Autor(en): Warren D. Sande, Carter Sande

Verlag: Hanser Fachbuchverlag, 1. Auflage, 2009

"Hello World!" ist eine wunderbar geschriebene Einführung in die Welt des Programmierens. Es ist so geschrieben, dass Kinder folgen können, aber jeder, der programmieren lernen will, kann es nutzen - auch Erwachsene.

unser Preis: 29,90€

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