Eine anwendungsorientierte Einführung
Buch - Autor(en): Hans-Günter Schiele
Verlag: Springer, Berlin, 2012
Zugeschnitten auf die Bedürfnisse von Ingenieuren, vermittelt der Autor in zwölf Kapiteln die Grundlagen der dreidimensionalen Computergrafik. Alle gängigen Projektionsarten, das Farbmanagement sowie diverse Verfahren zur Visualisierung werden behandelt.
3-D-Modellierung und -Animation
Buch - Autor(en): Heiner Stiller
Verlag: Franzis, 2011
Blender ist das freie Programm für 3D-Modellierung und Animation. Mit der Version 2.5 entsteht eine neue Blender-Generation, die den Start in die 3DComputergrafik durch eine komplett überarbeitete Benutzeroberfläche deutlich erleichtert.