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Spieleprogrammierung mit dem XNA Framework

Buch - Autor(en): Hans-Georg Schumann

Verlag: Microsoft Press, 1. Auflage, 2009

Zunächst lernen Sie die Programmiersprache Visual C# kennen und probieren erste Arbeitsschritte aus. Nach einer kurzen Einführung in Quelltext-Gestaltung und Programm-Aufbau geht es bereits an das erste eigene visuelle Projekt.

unser Preis: 19,90€

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Zune Game Development using XNA 3.0

Buch - Autor(en): Dan Waters

Verlag: APress, 2009

unser Preis: 38,10€

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Spieleentwicklung mit dem Microsoft XNA Framework

Buch - Autor(en): Jens Konerow

Verlag: entwickler.press*entwicklerpress, 1. Auflage, 2009

Mit dem XNA Framework steht zum ersten Mal eine Entwicklungsumgebung für die Spieleentwicklung zur Verfügung. Diese wird damit einfacher, schneller und billiger.

unser Preis: 34,90€

(Preis inkl. Mwst., versandkostenfrei! )


 
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XNA 3.0 Game Programming Recipes

A Problem-Solving Approach

Buch - Autor(en): Riemer Grootjans

Verlag: APress, 2009

XNA programming is an increasingly popular way of creating games for the Microsoft Xbox 360 and Windows PC. With XNA 3.0 this capability is being extended to create games for the Zune mobile device.

unser Preis: 30,50€

(Preis inkl. Mwst., versandkostenfrei! )