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Thema Virtuelle Realität (entfernen)

 

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Virtuelle Welten werden real

Buch - Autor(en): Andreas Lober

Verlag: dpunkt Verlag, 1. Auflage, 2007

Das vorliegende Buch untersucht das Phänomen virtueller Welten umfassend. Was macht die Faszination aus, wo liegen Gefahren? Welche virtuellen Welten sind empfehlenswert, wie werden sie morgen aussehen, welchen Platz in unserem Leben einnehmen?

unser Preis: 16,00€

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Virtuelle Welten im Internet

Tagungsband

Buch

Verlag: Hüthig, 2008

- Wachstumsfeld 3D-Internet - wertvolle Informationen hochkarätiger Fachleute Virtuelle Welten entwickeln sich in der industrialisierten Welt zu einem Massenphänomen.

unser Preis: 34,95€

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Virtuelle Welten: Ungenutzte Potentiale für Unternehmen

Gezeigt am Beispiel von Second Life

Buch - Autor(en): Jürgen Fleck

Verlag: Diplomica, 2008

Seit der kommerziellen Veröffentlichung des Internets im Jahre 1990 durch die "National Science Foundation" boomt der Markt rund um den Datenaustausch. Dieses so genannte WEB 1.

unser Preis: 38,00€

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Digitale Paradiese

Von der schrecklichen Schönheit der Computerspiele

Buch - Autor(en): Andreas Rosenfelder

Verlag: Kiepenheuer & Witsch, 2008

Nie zuvor ist über Computerspiele so klug und unterhaltsam geschrieben worden: Eine Entdeckungsreise in die seltsame Welt der elektronischen Spiele Computerspiele waren über Jahrzehnte der Inbegriff purer Zeitverschwendung: Wer sich in digitalen

unser Preis: 8,95€

(Preis inkl. Mwst., zzgl. Versandkosten )