Computerspiele in unserer Gesellschaft
Buch
Verlag: UVK, 2009
Erlebnisraum Computerwelt Computerspiele sind eine feste Größe im täglichen Leben vieler vor allem junger Menschen. Immer wieder provozieren sie negative Schlagzeilen und hitzige Auseinandersetzungen.
unser Preis: 39,00€(Preis inkl. Mwst., versandkostenfrei! )
Soziale Prozesse in Computerspielgemeinschaften. Überarb. Diss.
Buch - Autor(en): Martin Geisler
Verlag: Juventa, 2009
Die Studie analysiert Computerspiel-Clans aus medienpädagogischer Perspektive. Sie untersucht die Entwicklung und Existenz, die Strukturen, Regeln und Konventionen, die Kommunikation und die Gruppendynamik von Computerspielgemeinschaften.
unser Preis: 23,00€(Preis inkl. Mwst., versandkostenfrei! )
Auswirkungen von 'Unterhaltungsgewalt' im Fernsehen, Video- und Computerspielen - und was man dagegen tun kann. Eine Handreichung für Eltern und Lehrer
Buch
Verlag: Auer GmbH, 2005
unser Preis: 19,90€(Preis inkl. Mwst., versandkostenfrei! )
Computerspiele und soziale Wirklichkeit
Buch
Verlag: KoPäd, 2006
unser Preis: 16,80€(Preis inkl. Mwst., zzgl. Versandkosten )