Buch - Autor(en): Matthias Melzer
Verlag: Hanser Fachbuchverlag, 2008
Innerhalb von Second Life lassen sich - neben der Erstellung von 3D-Objekten - mit Hilfe der Linden Scripting Language, kurz LSL, eigene Anwendungen programmieren. Das vorliegende Buch beschreibt, wie sich derartige Anwendungen erstellen lassen.
unser Preis: 39,90€(Preis inkl. Mwst., versandkostenfrei! )
Buch - Autor(en): Günter Henke
Verlag: entwickler.press*entwicklerpress, 1. Auflage, 2007
Mit der Linden Scripting Language LSL kann man in Second Life dynamischen Inhalt schaffen. Günter Henke legt eine praktische Referenz zum schnellen Nachschlagen vor. Hier finden LSL-Coder Antwort auf alle "Wie-geht-das-gleich-nochmal?"-Fragen.
unser Preis: 9,90€(Preis inkl. Mwst., zzgl. Versandkosten )