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Second Life-Programmierung mit Linden Scripting Language

Buch - Autor(en): Matthias Melzer

Verlag: Hanser Fachbuchverlag, 2008

Innerhalb von Second Life lassen sich - neben der Erstellung von 3D-Objekten - mit Hilfe der Linden Scripting Language, kurz LSL, eigene Anwendungen programmieren. Das vorliegende Buch beschreibt, wie sich derartige Anwendungen erstellen lassen.

unser Preis: 39,90€

(Preis inkl. Mwst., versandkostenfrei! )


 
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LSL - Programmieren in Second Life - schnell + kompakt

Buch - Autor(en): Günter Henke

Verlag: entwickler.press*entwicklerpress, 1. Auflage, 2007

Mit der Linden Scripting Language LSL kann man in Second Life dynamischen Inhalt schaffen. Günter Henke legt eine praktische Referenz zum schnellen Nachschlagen vor. Hier finden LSL-Coder Antwort auf alle "Wie-geht-das-gleich-nochmal?"-Fragen.

unser Preis: 9,90€

(Preis inkl. Mwst., zzgl. Versandkosten )