Developing 2D and 3D games in Objective-C
Buch - Autor(en): Paul Zirkle, Joe Hogue
Verlag: O'Reilly Media, 2009
If you want to create games for the iPhone, you'll find this book packed with guidelines on the basics of game development, the fundamentals of iPhone programming, special graphics and audio needs for games, tips on handling in-game physics, strategies
unser Preis: 34,00€(Preis inkl. Mwst., versandkostenfrei! )
Buch - Autor(en): Thomas Wagner
Verlag: Addison-Wesley, 1. Auflage, 2009
In diesem Buch lernen Sie, wie man mit einfachen Mitteln aufwändige, actionreiche Spiele auf Flash-Lite-Basis für mobile Endgeräte entwickeln kann.
unser Preis: 49,95€(Preis inkl. Mwst., versandkostenfrei! )
Buch - Autor(en): Thomas Lucka
Verlag: Hanser Fachbuchverlag, 1. Auflage, 2008
Das Buch dient als Leitfaden, mit dem der Leser eigene Spielideen zügig umsetzen kann. Typische Fragen werden anhand von kurzen, in sich abgeschlossenen Programmierbeispielen beantwortet.
unser Preis: 34,90€(Preis inkl. Mwst., versandkostenfrei! )