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Killerspiele im Kinderzimmer

Was wir über Computer und Gewalt wissen müssen

Buch - Autor(en): Thomas Feibel

Verlag: Moderne Verlagsges. MVG, 2008

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Wie gefährlich sind Computerspiele wirklich? Wo fängt Gewalt im Spiel eigentlich an? Was sollten Eltern zum kompetenten Umgang mit PC-Spielen wissen?

unser Preis: 9,90€

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Wer hat unseren Kindern das Töten beigebracht?

Ein Aufruf gegen Gewalt in Fernsehen, Film und Computerspielen

Buch - Autor(en): Dave Grossmann, Gloria DeGaetano

Verlag: Freies Geistesleben, 2002

Die Alliance for Childhood ist ein Bündnis von individuellen und organisierten Partnern, die auf nationaler und internationaler Ebene zusammenarbeiten wollen, um weltweit dem Recht auf Kindheit zum Durchbruch zu verhelfen.

unser Preis: 14,90€

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Computerspiele mit und ohne Gewalt

Auswahl und Wirkung bei Kindern

Buch - Autor(en): Maria von Salisch, Astrid Kristen, Caroline Oppl

Verlag: Kohlhammer, 2007

Computerspiele faszinieren Kinder so sehr, dass sie sich stundenlang mit ihnen beschäftigen. Welche Spiele bevorzugen sie dabei? Und welche Folgen hat dies?

unser Preis: 28,00€

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Mediengewalt und Kognition

Eine experimentelle Untersuchung der Wirkungen gewalthaltiger Bildschirmmedien auf Gedächtnis- und Konzentrationsleistungen am Beispiel der Computerspielnutzung

Buch - Autor(en): Florian Rehbein

Verlag: Nomos, 2011

Wie steht Mediennutzung mit kognitiven und schulischen Leistungen in Zusammenhang? Wirken sich gewalthaltige Computerspiele und Filme in besonderer Weise nachteilig aus?

unser Preis: 39,00€

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Game Over!

Wie Killerspiele unsere Jugend zerstören

Buch - Autor(en): Rudolf Hänsel

Verlag: Homilius, 2011

Killerspiele und andere Formen von Mediengewalt machen unsere Kinder aggressiver. Ihre Fähigkeit zu Mitgefühl, Solidarität und ihre Friedensfähigkeit leiden.

unser Preis: 8,80€

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'Killerspiele' Beiträge zur Ästhetik virtueller Gewalt

Buch

Verlag: Schüren Verlag, 2010

Die Beiträge dieses Hefts widmen sich der Phänomenologie von Computerspielen gleichermaßen wie der sozialen Praxis des Spielens im eSport, der Kooperation mit militärischen Institutionen bei der Produktion von Kriegsspielen und nicht zuletzt dem Verlauf

unser Preis: 9,90€

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Gamecrime und Metacrime

Strafrechtlich relevante Handlungen im Zusammenhang mit virtuellen Welten

Buch - Autor(en): Cindy Krebs, Thomas-Gabriel Rüdiger

Verlag: Verlag für Polizeiwissenschaft, 2010

Buchvorschau verfügbar Vorschau verfügbar

Gibt es Kriminalität im Zusammenhang mit virtuellen Welten? Wie sind die Erscheinungsformen, das Aufkommen im Hell- und Dunkelfeld? Sind die Delikte vergleichbar zu denen der realen Welt in der wir tatsächlich leben?

unser Preis: 24,90€

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