Buch - Autor(en): Uwe Kettermann, Andreas Rohde
Verlag: Springer, 2005
Neben der Einführung in die Programmierung mit VB.net und in DirektX 9 werden anspruchsvolle DirectX-Techniken und spezielle Effekte zur Programmierung von Computer-Spielen wie Explosionen, Reflektionen, Mesh-Animation erklärt.
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Buch - Autor(en): L. T. Harrison
Verlag: APress, 2003
Microsoft DirectX is an advanced suite of multimedia APIs built directly into Microsoft Windows operating systems.
unser Preis: 34,30€(Preis inkl. Mwst., versandkostenfrei! )
Buch - Autor(en): Christian Rousselle
Verlag: Microsoft Press, 1. Auflage, 2006
Insiderwissen für die Entwicklung von Spielen mit DirectX 9 & C++. Mit Visual C++ 2005 Express Edition auf CD.
unser Preis: 39,90€(Preis inkl. Mwst., versandkostenfrei! )
Buch - Autor(en): David Scherfgen
Verlag: Hanser Wirtschaft, 3. Auflage, 2006
Um 3D-Computerspiele zu entwickeln, bedarf es einer gehörigen Portion Erfahrung. Oder dieses Buch, das sich an Programmierer mit C++-Kenntnissen wendet.
unser Preis: 39,90€(Preis inkl. Mwst., versandkostenfrei! )