Buch - Autor(en): Gerd Frey
Verlag: SmartBooks, 1. Auflage, 2004
Mit dem Computerspiele-Reiseführer liegt ein Nachschlagewerk vor, das es in dieser Art auf dem deutschen Markt bisher noch nicht gab.
früher: 19,95€(Preis inkl. Mwst., zzgl. Versandkosten )
(Ladenpreis aufgehoben)Buch - Autor(en): Heinz Seyringer
Verlag: Addison-Wesley, 2009
Dieses Buch wendet sich an Fortgeschrittene, die gerne selbst einmal Top-Spiele für PDAs oder Handys entwickeln möchten, welche aber auch auf dem PC lauffähig sind.
früher: 39,95€(Preis inkl. Mwst., zzgl. Versandkosten )
(Ladenpreis aufgehoben)Buch - Autor(en): Susanne Wigard
Verlag: MITP-Verlag, 2007
Kompakter Überblick über alle wichtigen Themen der Spieleprogrammierung. Dieses Buch erklärt die Grundlagen der 3D-Grafikprogrammierung sowie die Entwicklung von Spielen mit XNA und der Entwicklungsumgebung XNA Game Studio Express.
früher: 32,95€(Preis inkl. Mwst., zzgl. Versandkosten )
(Ladenpreis aufgehoben)Buch - Autor(en): Uwe Kettermann, Andreas Rohde
Verlag: Springer, 2005
Neben der Einführung in die Programmierung mit VB.net und in DirektX 9 werden anspruchsvolle DirectX-Techniken und spezielle Effekte zur Programmierung von Computer-Spielen wie Explosionen, Reflektionen, Mesh-Animation erklärt.
(Preis inkl. Mwst., zzgl. Versandkosten )
Buch - Autor(en): Markus Müller
Verlag: Franzis, 1. Auflage, 2009
Ob Poker, BlackJack, Roulette oder Slotmashines, alle haben den Weg ins Internet gefunden. Dort treffen sie auf Worls of Warcarft oder Sims .Jedes beliebte Spiel läßt sich inzwischen Online spielen, allein oder gegen reale Gegner aus aller Welt. Damit läß
Verlagspreis: 19,95€(Preis inkl. Mwst., zzgl. Versandkosten )
(Mängelexemplar)Buch
Verlag: Data Becker, 1. Auflage, 2007
Shivering Isles: Lösungsbuch für die offizielle Erweiterung zu Oblivion für alle Plattformen. Ein neues Reich, ein neuer Weg: Walkthroughs, Tipps und Tricks zu allen Quests und Herausforderungen!
unser Preis: 12,95€(Preis inkl. Mwst., zzgl. Versandkosten )
Buch - Autor(en): David Scherfgen
Verlag: Hanser Wirtschaft, 3. Auflage, 2006
Um 3D-Computerspiele zu entwickeln, bedarf es einer gehörigen Portion Erfahrung. Oder dieses Buch, das sich an Programmierer mit C++-Kenntnissen wendet.
unser Preis: 39,90€(Preis inkl. Mwst., versandkostenfrei! )
Buch - Autor(en): René Gäbler
Verlag: Bomots Verlag, 1. Auflage, 2006
Ein professioneller Flugsimulator muss nicht teuer sein. Auch hierfür hat die Open-Source-Gemeinde die passende Lösung. Damit richtig Spaß beim Fliegen aufkommt, sollten Sie das offizielle Anwenderhandbuch lesen.
unser Preis: 14,80€(Preis inkl. Mwst., zzgl. Versandkosten )
Buch - Autor(en): Christian Rousselle
Verlag: Microsoft Press, 1. Auflage, 2006
Insiderwissen für die Entwicklung von Spielen mit DirectX 9 & C++. Mit Visual C++ 2005 Express Edition auf CD.
unser Preis: 39,90€(Preis inkl. Mwst., versandkostenfrei! )
Buch - Autor(en): Felix R. Buschbaum, Carsten Höh, Amadeus Weidmann
Verlag: Data Becker, 2008
Ein Must-have für Spielefans: Das offizielle Lösungsbuch zum Rollenspiel-Knaller "Das schwarze Auge: Drakensang"!
unser Preis: 19,95€(Preis inkl. Mwst., versandkostenfrei! )