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Thema Computerspiele (Programmierung/Entwicklung) (entfernen)

 

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XNA Game Studio Express - Spieleprogrammierung für PC und XBOX

Buch - Autor(en): Susanne Wigard

Verlag: MITP-Verlag, 2007

Kompakter Überblick über alle wichtigen Themen der Spieleprogrammierung. Dieses Buch erklärt die Grundlagen der 3D-Grafikprogrammierung sowie die Entwicklung von Spielen mit XNA und der Entwicklungsumgebung XNA Game Studio Express.

früher: 32,95€
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Spiele effektiv programmieren mit VB.net und DirectX

Buch - Autor(en): Uwe Kettermann, Andreas Rohde

Verlag: Springer, 2005


Neben der Einführung in die Programmierung mit VB.net und in DirektX 9 werden anspruchsvolle DirectX-Techniken und spezielle Effekte zur Programmierung von Computer-Spielen wie Explosionen, Reflektionen, Mesh-Animation erklärt.

früher: 54,95€
jetzt nur: 9,95€

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Spiele-Programmierung für PC, Handy und PDA

Plattformunabhängig programmieren mit PPL

Buch - Autor(en): Heinz Seyringer

Verlag: Addison-Wesley, 2009

Dieses Buch wendet sich an Fortgeschrittene, die gerne selbst einmal Top-Spiele für PDAs oder Handys entwickeln möchten, welche aber auch auf dem PC lauffähig sind.

Verlagspreis: 39,95€
bei uns nur: 7,95€

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Mobile Games mit Flash - Actionspiele entwickeln für Handy und Web (Neu: 31.8.)

Actionspiele entwickeln für Handy und Web mit Flash Lite

Buch - Autor(en): Thomas Wagner

Verlag: Addison-Wesley, 1. Auflage, 2009

In diesem Buch lernen Sie, wie man mit einfachen Mitteln aufwändige, actionreiche Spiele auf Flash-Lite-Basis für mobile Endgeräte entwickeln kann.

Verlagspreis: 49,95€
bei uns nur: 9,95€

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(Mängelexemplar)

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C++ für Spieleprogrammierer, m. DVD-ROM

Buch - Autor(en): Heiko Kalista

Verlag: Hanser Fachbuchverlag, 2009

Wer anspruchsvolle Computerspiele entwickeln möchte, kommt an C++ nicht vorbei. Dieses Buch macht den Leser mit allen für die Spieleentwicklung relevanten C++-Kenntnissen vertraut.

unser Preis: 34,90€

(Preis inkl. Mwst., versandkostenfrei! )


 
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Spieleprogrammierung mit dem XNA Framework

Entwickeln für PC und Xbox

Buch - Autor(en): Hans-Georg Schumann

Verlag: Microsoft Press, 1. Auflage, 2009

Zunächst lernen Sie die Programmiersprache Visual C# kennen und probieren erste Arbeitsschritte aus. Nach einer kurzen Einführung in Quelltext-Gestaltung und Programm-Aufbau geht es bereits an das erste eigene visuelle Projekt.

unser Preis: 19,90€

(Preis inkl. Mwst., versandkostenfrei! )


 
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3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++, m. CD-ROM

Inkl. kompletter Spiele-Engine

Buch - Autor(en): David Scherfgen

Verlag: Hanser Fachbuchverlag, 2006

Modernes Game Design mit DirectX 9 und C++Computerspiele zu programmieren ist nicht trivial. Im Gegenteil: Esbedarf einer gehöriger Portion Erfahrung, um ein anspruchsvolles3D-Spiel zu entwickeln.

unser Preis: 39,90€

(Preis inkl. Mwst., versandkostenfrei! )


 
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Mobile Games mit Flash - Actionspiele entwickeln für Handy und Web

Actionspiele entwickeln für Handy und Web mit Flash Lite

Buch - Autor(en): Thomas Wagner

Verlag: Addison-Wesley, 1. Auflage, 2009

In diesem Buch lernen Sie, wie man mit einfachen Mitteln aufwändige, actionreiche Spiele auf Flash-Lite-Basis für mobile Endgeräte entwickeln kann.

unser Preis: 49,95€

(Preis inkl. Mwst., versandkostenfrei! )


 
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Inside Microsoft DirectX 9 Spieleprogrammierung

Buch - Autor(en): Christian Rousselle

Verlag: Microsoft Press, 1. Auflage, 2006

Insiderwissen für die Entwicklung von Spielen mit DirectX 9 & C++. Mit Visual C++ 2005 Express Edition auf CD.

unser Preis: 39,90€

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