Ihre Auswahl ergab 30 Treffer
Sortierung:
 
 
Filter:

Thema Computerspiele (Programmierung/Entwicklung) (entfernen)

 

Eigenschaften

Preis

 
Zertifikat Euro-Label Geprüfter Online-Shop - Per Klick Gültigkeit überprüfen
 

Sicher einkaufen

Unser Newsletter

 

4 preisreduzierte Artikel

 
Artikel in den Warenkorb legen
Spiele-Programmierung für PC, Handy und PDA

Buch - Autor(en): Heinz Seyringer

Verlag: Addison-Wesley, 2009

Dieses Buch wendet sich an Fortgeschrittene, die gerne selbst einmal Top-Spiele für PDAs oder Handys entwickeln möchten, welche aber auch auf dem PC lauffähig sind.

früher: 39,95€
jetzt nur: 9,95€

(Preis inkl. Mwst., zzgl. Versandkosten )

(Ladenpreis aufgehoben)

 
Artikel in den Warenkorb legen
XNA Game Studio Express - Spieleprogrammierung für PC und XBOX

Buch - Autor(en): Susanne Wigard

Verlag: MITP-Verlag, 2007

Kompakter Überblick über alle wichtigen Themen der Spieleprogrammierung. Dieses Buch erklärt die Grundlagen der 3D-Grafikprogrammierung sowie die Entwicklung von Spielen mit XNA und der Entwicklungsumgebung XNA Game Studio Express.

früher: 32,95€
jetzt nur: 5,95€

(Preis inkl. Mwst., zzgl. Versandkosten )

(Ladenpreis aufgehoben)

 
Artikel in den Warenkorb legen
Spiele effektiv programmieren mit VB.net und DirectX

Buch - Autor(en): Uwe Kettermann, Andreas Rohde

Verlag: Springer, 2005


Neben der Einführung in die Programmierung mit VB.net und in DirektX 9 werden anspruchsvolle DirectX-Techniken und spezielle Effekte zur Programmierung von Computer-Spielen wie Explosionen, Reflektionen, Mesh-Animation erklärt.

früher: 54,95€
jetzt nur: 9,95€

(Preis inkl. Mwst., zzgl. Versandkosten )


 
Artikel in den Warenkorb legen
Spieleprogrammierung mit C++ und Genesis3D für Kids (Restposten)

Buch - Autor(en): Hans-Georg Schumann

Verlag: MITP-Verlag, 2. Auflage, 2006

Hans-Georg Schumann zeigt dir, wie du selbst Spiele entwickelst. Falls du noch nicht genug Kenntnisse in der Programmiersprache C++ mitbringst, hilft dir der Crashkurs zu Beginn des Buches oder auch das Buch "C++ für Kids".

Verlagspreis: 24,95€
bei uns nur: 16,95€

(Preis inkl. Mwst., zzgl. Versandkosten )

(Mängelexemplar)

26 reguläre Artikel

 
Artikel in den Warenkorb legen
Spieleentwicklung mit dem Microsoft XNA Framework

Buch - Autor(en): Jens Konerow

Verlag: entwickler.press*entwicklerpress, 1. Auflage, 2009

Mit dem XNA Framework steht zum ersten Mal eine Entwicklungsumgebung für die Spieleentwicklung zur Verfügung. Diese wird damit einfacher, schneller und billiger.

unser Preis: 34,90€

(Preis inkl. Mwst., versandkostenfrei! )


 
Artikel in den Warenkorb legen
Mobile Games mit Flash - Actionspiele entwickeln für Handy und Web

Buch - Autor(en): Thomas Wagner

Verlag: Addison-Wesley, 1. Auflage, 2009

In diesem Buch lernen Sie, wie man mit einfachen Mitteln aufwändige, actionreiche Spiele auf Flash-Lite-Basis für mobile Endgeräte entwickeln kann.

unser Preis: 49,95€

(Preis inkl. Mwst., versandkostenfrei! )


 
Artikel in den Warenkorb legen
Spiele-Programmierung für PC, Handy und PDA,

Buch - Autor(en): Heinz Seyringer

Verlag: Addison-Wesley, 2009

Dieses Buch wendet sich an Fortgeschrittene, die gerne selbst einmal Top-Spiele für PDAs oder Handys entwickeln möchten, welce aber auch auf dem PC lauffähig sind.

unser Preis: 39,95€

(Preis inkl. Mwst., versandkostenfrei! )


 
Artikel in den Warenkorb legen
Inside Microsoft DirectX 9 Spieleprogrammierung

Buch - Autor(en): Christian Rousselle

Verlag: Microsoft Press, 1. Auflage, 2006

Insiderwissen für die Entwicklung von Spielen mit DirectX 9 & C++. Mit Visual C++ 2005 Express Edition auf CD.

unser Preis: 39,90€

(Preis inkl. Mwst., versandkostenfrei! )


 
Artikel in den Warenkorb legen
Spieleprogrammierung Gems 4

Buch - Autor(en): Andrew Kirmse (Hrsg.)

Verlag: Hanser Wirtschaft, 1. Auflage, 2004

Es gibt nur wenige Bücher, deren Lektüre Pflicht ist. Das hier ist eines - kaum ein Spieleentwickler, der »die Gems« nicht kennt und schätzt!

unser Preis: 49,90€

(Preis inkl. Mwst., versandkostenfrei! )


weiter zu allen Angeboten