Buch - Autor(en): Susanne Wigard
Verlag: MITP-Verlag, 2007
Kompakter Überblick über alle wichtigen Themen der Spieleprogrammierung. Dieses Buch erklärt die Grundlagen der 3D-Grafikprogrammierung sowie die Entwicklung von Spielen mit XNA und der Entwicklungsumgebung XNA Game Studio Express.
früher: 32,95€(Preis inkl. Mwst., zzgl. Versandkosten )
(Ladenpreis aufgehoben)Buch - Autor(en): Uwe Kettermann, Andreas Rohde
Verlag: Springer, 2005
Neben der Einführung in die Programmierung mit VB.net und in DirektX 9 werden anspruchsvolle DirectX-Techniken und spezielle Effekte zur Programmierung von Computer-Spielen wie Explosionen, Reflektionen, Mesh-Animation erklärt.
(Preis inkl. Mwst., zzgl. Versandkosten )
Plattformunabhängig programmieren mit PPL
Buch - Autor(en): Heinz Seyringer
Verlag: Addison-Wesley, 2009
Dieses Buch wendet sich an Fortgeschrittene, die gerne selbst einmal Top-Spiele für PDAs oder Handys entwickeln möchten, welche aber auch auf dem PC lauffähig sind.
Verlagspreis: 39,95€(Preis inkl. Mwst., zzgl. Versandkosten )
(Mängelexemplar)Actionspiele entwickeln für Handy und Web mit Flash Lite
Buch - Autor(en): Thomas Wagner
Verlag: Addison-Wesley, 1. Auflage, 2009
In diesem Buch lernen Sie, wie man mit einfachen Mitteln aufwändige, actionreiche Spiele auf Flash-Lite-Basis für mobile Endgeräte entwickeln kann.
Verlagspreis: 49,95€(Preis inkl. Mwst., zzgl. Versandkosten )
(Mängelexemplar)Buch - Autor(en): Heiko Kalista
Verlag: Hanser Fachbuchverlag, 2009
Wer anspruchsvolle Computerspiele entwickeln möchte, kommt an C++ nicht vorbei. Dieses Buch macht den Leser mit allen für die Spieleentwicklung relevanten C++-Kenntnissen vertraut.
unser Preis: 34,90€(Preis inkl. Mwst., versandkostenfrei! )
Entwickeln für PC und Xbox
Buch - Autor(en): Hans-Georg Schumann
Verlag: Microsoft Press, 1. Auflage, 2009
Zunächst lernen Sie die Programmiersprache Visual C# kennen und probieren erste Arbeitsschritte aus. Nach einer kurzen Einführung in Quelltext-Gestaltung und Programm-Aufbau geht es bereits an das erste eigene visuelle Projekt.
unser Preis: 19,90€(Preis inkl. Mwst., versandkostenfrei! )
Inkl. kompletter Spiele-Engine
Buch - Autor(en): David Scherfgen
Verlag: Hanser Fachbuchverlag, 2006
Modernes Game Design mit DirectX 9 und C++Computerspiele zu programmieren ist nicht trivial. Im Gegenteil: Esbedarf einer gehöriger Portion Erfahrung, um ein anspruchsvolles3D-Spiel zu entwickeln.
unser Preis: 39,90€(Preis inkl. Mwst., versandkostenfrei! )
Actionspiele entwickeln für Handy und Web mit Flash Lite
Buch - Autor(en): Thomas Wagner
Verlag: Addison-Wesley, 1. Auflage, 2009
In diesem Buch lernen Sie, wie man mit einfachen Mitteln aufwändige, actionreiche Spiele auf Flash-Lite-Basis für mobile Endgeräte entwickeln kann.
unser Preis: 49,95€(Preis inkl. Mwst., versandkostenfrei! )
Buch - Autor(en): Christian Rousselle
Verlag: Microsoft Press, 1. Auflage, 2006
Insiderwissen für die Entwicklung von Spielen mit DirectX 9 & C++. Mit Visual C++ 2005 Express Edition auf CD.
unser Preis: 39,90€(Preis inkl. Mwst., versandkostenfrei! )