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Killerspiele im Kinderzimmer

Was wir über Computer und Gewalt wissen müssen

Buch - Autor(en): Thomas Feibel

Verlag: Moderne Verlagsges. MVG, 2008

Buchvorschau verfügbar Vorschau verfügbar

Wie gefährlich sind Computerspiele wirklich? Wo fängt Gewalt im Spiel eigentlich an? Was sollten Eltern zum kompetenten Umgang mit PC-Spielen wissen?

unser Preis: 9,90€

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Computerspiele mit und ohne Gewalt

Auswahl und Wirkung bei Kindern

Buch - Autor(en): Maria von Salisch, Astrid Kristen, Caroline Oppl

Verlag: Kohlhammer, 2007

Computerspiele faszinieren Kinder so sehr, dass sie sich stundenlang mit ihnen beschäftigen. Welche Spiele bevorzugen sie dabei? Und welche Folgen hat dies?

unser Preis: 28,00€

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Networked Graphics

Building Networked Games and Virtual Environments.

Englisches Buch - Autor(en): Anthony Steed, Manuel Fr. Oliveira

Verlag: Morgan Kaufmann, 2010

This broad-ranging book equips programmers and designers with a thorough grounding in the techniques used to create truly network-enabled computer graphics and games.

unser Preis: 55,20€

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Auferstanden aus Platinen

Die Kulturgeschichte der Computer- und Videospiele unter besonderer Berücksichtigung der ehemaligen DDR

Buch - Autor(en): Jens Schröder

Verlag: ibidem, 2010

Buchvorschau verfügbar Vorschau verfügbar

Es gab sie wirklich Videospiele in der DDR. Pong wurde zum Bildschirmspiel 01, die Kleincomputer-Serie zur beliebten Spieleplattform und der Palast der Republik zur Spielhalle.

unser Preis: 24,90€

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Space Time Play

Computer Games, architecture and urbanism: The Next Level

Englisches Buch

Verlag: Birkhäuser Architektur, 2007

Friedrich von Borries, geboren 1974 in Berlin, ist Architekt. 2008 war er Generalkommissar des Deutschen Beitrags auf der Architekturbiennale in Venedig.

unser Preis: 31,99€

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Interaktive Drehbücher für digitale Welten

Wie Videogames traditionelle Erzählweisen erneuern

Buch - Autor(en): Dominik Krug

Verlag: Diplomica, 2010

Buchvorschau verfügbar Vorschau verfügbar

Videospiele sind längst fester Bestandteil unseres Alltags. Aber dass Spiele auch packende Geschichten erzählen, ist für die meisten Menschen neu.

unser Preis: 48,00€

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Computersüchtig

Kinder im Sog der modernen Medien

Buch - Autor(en): Wolfgang Bergmann, Gerald Hüther

Verlag: Beltz, 2008

Faszination Computer und Computersucht und ihre Folgen für Psyche und Hirnentwicklung unserer Kinder, darum geht es in diesem Buch.

unser Preis: 12,95€

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'Killerspiele' Beiträge zur Ästhetik virtueller Gewalt

Buch

Verlag: Schüren Verlag, 2010

Die Beiträge dieses Hefts widmen sich der Phänomenologie von Computerspielen gleichermaßen wie der sozialen Praxis des Spielens im eSport, der Kooperation mit militärischen Institutionen bei der Produktion von Kriegsspielen und nicht zuletzt dem Verlauf

unser Preis: 9,90€

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