Fachwissenschaftliche und fachdidaktische Aspekte
Buch
Verlag: Schneider Verlag Hohengehren, 2011
Comics gehören immer noch nicht zu den kanonischen Beständen des Deutschunterrichts, obwohl sie sich - nicht zuletzt durch anspruchsvolle graphic novels - als sequential art (Will Eisner) oder invisible art (Scott McCloud) etablieren konnten.
unser Preis: 18,00€(Preis inkl. Mwst., zzgl. Versandkosten )
Ein Aufruf gegen Gewalt in Fernsehen, Film und Computerspielen
Buch - Autor(en): Dave Grossmann, Gloria DeGaetano
Verlag: Freies Geistesleben, 2002
Die Alliance for Childhood ist ein Bündnis von individuellen und organisierten Partnern, die auf nationaler und internationaler Ebene zusammenarbeiten wollen, um weltweit dem Recht auf Kindheit zum Durchbruch zu verhelfen.
unser Preis: 14,90€(Preis inkl. Mwst., zzgl. Versandkosten )
Förderung oder Verhinderung kindlicher Entwicklung
Buch - Autor(en): Edwin Hübner
Verlag: gesundheit aktiv, 2005
Mit Angeboten für Lernsoftware für Kleinkinder, Lernprogrammen für den Schuleintritt u.ä. werden junge Eltern überschwemmt. Was ist dran an solchen Versprechungen? Was ist wirklich zum Nutzen des Kindes?
unser Preis: 4,00€(Preis inkl. Mwst., zzgl. Versandkosten )
Dokumentation von Fallanalysen. Hrsg. v. d. Landesanstalt für Medien Nordrhein-Westfalen (LfM)
Buch - Autor(en): Jürgen Fritz, Wiebke Rohde
Verlag: Vistas, 2011
Jürgen Fritz, geboren 194, ist Professor für Spiel- und Interaktionspädagogik an der Fachhochschule Köln.
unser Preis: 10,00€(Preis inkl. Mwst., zzgl. Versandkosten )
Buch
Verlag: KoPäd, 2010
Ziel dieses Bandes ist es, einen umfassenden Überblick über Potentiale und Chancen von Computerspielen zu geben.
unser Preis: 18,00€(Preis inkl. Mwst., zzgl. Versandkosten )
Hrsg. v. d. Landesanstalt für Medien Nordrhein-Westfalen (LfM)
Buch
Verlag: Vistas, 2011
Jürgen Fritz, geboren 194, ist Professor für Spiel- und Interaktionspädagogik an der Fachhochschule Köln.
unser Preis: 21,00€(Preis inkl. Mwst., versandkostenfrei! )
Der ultimative Ratgeber für Eltern
Buch - Autor(en): Jens Wiemken
Verlag: Patmos, 2009
Wie schützen wir unsere Kinder vor Gefahren im Netz »Amoklauf nach Killerspiel«, »13-Jährige wurde von ihrer Chat-Bekanntschaft vergewaltigt«. Meldungen wie diese verunsichern Eltern. Wann werden Computerspiele und Internet gefährlich?
unser Preis: 14,90€(Preis inkl. Mwst., zzgl. Versandkosten )
Soziale Prozesse in Computerspielgemeinschaften. Überarb. Diss.
Buch - Autor(en): Martin Geisler
Verlag: Beltz Juventa, 2009
Die Studie analysiert Computerspiel-Clans aus medienpädagogischer Perspektive. Sie untersucht die Entwicklung und Existenz, die Strukturen, Regeln und Konventionen, die Kommunikation und die Gruppendynamik von Computerspielgemeinschaften.
unser Preis: 24,95€(Preis inkl. Mwst., versandkostenfrei! )
Analytical Narrative in Detective Adventure Games
Englisches Buch - Autor(en): Felix R. Buschbaum
Verlag: Tectum-Verlag, 2008
At first glance, books and computer games don't have much in common. After all, more than 100 years separate the first detective stories (Wilkie Collinss "The Moonstone", E.T.A.
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Eine empirische Untersuchung der Computerspielkommunikation
Buch - Autor(en): Frederik Schrader
Verlag: Diplomica, 2011
Der Siegeszug des Computerspiels in der Medienlandschaft geht auch mit dem Einzug einer neuen Sprache einher. Dieses Buch ist der erste Versuch der Germanistik, diese neue Kommunikationsform zu beschreiben, zu analysieren sowie ein- und abzugrenzen.
unser Preis: 58,00€(Preis inkl. Mwst., versandkostenfrei! )