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C++ für Spieleprogrammierer, m. DVD-ROM

Buch - Autor(en): Heiko Kalista

Verlag: Hanser Fachbuchverlag, 2009

Wer anspruchsvolle Computerspiele entwickeln möchte, kommt an C++ nicht vorbei. Dieses Buch macht den Leser mit allen für die Spieleentwicklung relevanten C++-Kenntnissen vertraut.

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3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++, m. CD-ROM

Inkl. kompletter Spiele-Engine

Buch - Autor(en): David Scherfgen

Verlag: Hanser Fachbuchverlag, 2006

Modernes Game Design mit DirectX 9 und C++Computerspiele zu programmieren ist nicht trivial. Im Gegenteil: Esbedarf einer gehöriger Portion Erfahrung, um ein anspruchsvolles3D-Spiel zu entwickeln.

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