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C++ für Spieleprogrammierer

Buch - Autor(en): Heiko Kalista

Verlag: Hanser Fachbuchverlag, 3. Auflage, 2009

Wer anspruchsvolle Computerspiele entwickeln möchte, kommt an C++ nicht vorbei. Dieses Buch macht den Leser mit allen für die Spieleentwicklung relevanten C++-Kenntnissen vertraut.

unser Preis: 34,90€

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3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++

Buch - Autor(en): David Scherfgen

Verlag: Hanser Wirtschaft, 3. Auflage, 2006

Um 3D-Computerspiele zu entwickeln, bedarf es einer gehörigen Portion Erfahrung. Oder dieses Buch, das sich an Programmierer mit C++-Kenntnissen wendet.

unser Preis: 39,90€

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