Ihre Suche ergab 2 Treffer
Sortierung:
 
Filter:

Thema Virtuelle Figuren

 

Rubrik

Preis

 
Live Action Role Playing

Die Entwicklung realer Kompetenzen in virtuellen Welten

Buch - Autor(en): Myriel Balzer

Verlag: Tectum-Verlag, 2009

Räuber und Gendarm, Ritter oder Vamp, Sternenkrieger oder Endzeitkämpfer jedes Wochenende lassen irgendwo in Deutschland Menschen ihren Alltag zurück. Was früher ein beliebtes Kinderspiel war, steht seit 15 Jahren auch bei vielen Erwachsenen hoch im Kurs.

unser Preis: 24,90€


 
Virtual Heroes in Interactive Worlds

Analytical Narrative in Detective Adventure Games

Englisches Buch - Autor(en): Felix R. Buschbaum

Verlag: Tectum-Verlag, 2008

At first glance, books and computer games don't have much in common. After all, more than 100 years separate the first detective stories (Wilkie Collinss "The Moonstone", E.T.A.

unser Preis: 24,90€