Das AVILUS-Projekt - Technologien und Anwendungen. Mit Magic-Book. Extra Materials on extras.springer.com
Buch
Verlag: Springer, Berlin, 2011
In dem Buch betrachten Experten den Einsatz virtueller Technologien über den gesamten Lebenszyklus eines Produkts hinweg von der Entstehung bis zum End of Produktion (EOP).
Building Networked Games and Virtual Environments.
Englisches Buch - Autor(en): Anthony Steed, Manuel Fr. Oliveira
Verlag: Morgan Kaufmann, 2010
This broad-ranging book equips programmers and designers with a thorough grounding in the techniques used to create truly network-enabled computer graphics and games.
Englisches Buch
Verlag: Springer, Berlin, 2001
This volume presents the results of a joint National Science Foundation and European Commission Workshop which was set up to identify the future key strategic research directions in the areas of human-centred interaction, online communities and virtual