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Cinema 4D 13 - Das umfassende Video-Training
 

Cinema 4D 13 - Das umfassende Video-Training

Über 20 Stunden Praxisschulung - 3D-Modelling, Animation, Licht, Rendering und BodyPaint 3D
 

49,90€

(Preis inkl. Mwst. )

innerhalb von 24 Stunden vorrätig

Autor(en): Helge Maus
Hersteller: Galileo Press
Reihe: Galileo Design
Version: 2011
Umfang: 1 DVD
Format: 14 x 19 cm
Gewicht: 216 g
ISBN: 3836218011
Bestell-Nr.: 83621801A
Artikeltyp: Video-Training
 

  • Modelling, Texturing und Compositing vom 3D-Experten lernen
  • Szenen animieren, ausleuchten und perfekt rendern
  • Alle Projektdateien und Grafiken auf DVD
  • Mit Testversion »Cinema 4D R13 Studio«

Holen Sie sich die komplette Cinema-Schulung nach Hause! Mit diesem Video-Training erleben Sie die Vielfalt von Maxons 3D-Software live am Bildschirm und werden selber zum 3D-Designer. Helge Maus zeigt Ihnen anschaulich und an vielen Praxisbeispielen, wie Sie Cinema bedienen und eigene 3D-Szenen entwerfen. Erfahren Sie, wie Sie Ihre Modelle zum Leben erwecken, texturieren und perfekt rendern. Erleben Sie fortgeschrittene Techniken direkt am Bildschirm und lernen Sie die neuen Features kennen, inkl. dem Physikalischen Renderer. Inkl. Cinema-4D-Testversion und komplettem Übungsmaterial auf DVD.

LEHR-Programm gemäß §14 JuSchG.

Aus dem Inhalt:

  • Anschaulicher Einstieg in die 3D-Welt
  • Die Oberfläche im Überblick
  • Grundlagen des 3D-Modellings
  • Modelling mit Splines und Generatoren
  • Neue, verbesserte Deformer
  • Materialien, Shader und Texturen
  • UV-Mapping und BodyPaint 3D
  • Fotorealistische Licht-Setups erstellen
  • Professionelle Renderer einsetzen

Der Trainer:

Helge Maus arbeitet mit seiner Firma pixeltrain (www.pixeltrain.de) als Producer, Consultant und Trainer in den Bereichen 3D, VFX und Compositing Für seine Arbeit setzt er vor allem Maya, Cinema 4D und Blender ein, sowie After Effects und NUKE im Bereich Compositing für 3D-Filme und VFX. Neben seiner kreativen Arbeit ist Helge Maus als langjähriger Software-Trainer für Creative Professionals tätig. Er schult vor allem Unternehmen, Architekten, Fotografen und Designer in den Bereichen 3D, Visual Effects und Motion. Durch seine langjährige Praxiserfahrung, seine Arbeit als Freelancer für Adobe Systems GmbH im Bereich Web, Motion und Crossmedia und die regelmäßige Teilnahme an diversen Beta-Programmen unter anderem für die Adobe Motion Produkte und Maxon Cinema 4D befasst er sich ständig mit den neuesten Technologien und Entwicklungen.

 

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