Berücksichtigt iOS 5
Buch - Autor(en): Thomas Lucka
Verlag: Hanser Fachbuchverlag, 2. Auflage, 2012
Dieser praktische Leitfaden in nun zweiter Auflage vermittelt Ihnen zunächst die wesentlichen Prozesse und Techniken der Spieleentwicklung für die iOS-Plattform.
E-Book - Autor(en): Thomas Lucka
Verlag: Carl Hanser Fachbuchverlag, 1. Auflage, 2012
Für Einsteiger in die Spieleprogrammierung ohne Vorkenntnisse in Objective-C - Die zweite Auflage: komplett in Farbe und mit vielen neuen Themen- Von der Planung über die Programmierung bis zum Testen und Vermarkten: 2D- und 3D-Spiele mit ...
E-Book - Autor(en): Thomas Lucka
Verlag: Carl Hanser Fachbuchverlag, 1. Auflage, 2010
Mit der Einführung des OS 3.0-Betriebssystems hat Apple die Möglichkeiten der Entwicklung von Applikationen für das iPhone und den iPod touch deutlich erweitert.
E-Book - Autor(en): Thomas Lucka
Verlag: Carl Hanser Fachbuchverlag, 1. Auflage, 2008
HANDYSPIELE ENTWICKELN MIT JAVA ME - Basiert auf der marktführenden Technologie Java ME - Zeigt wesentliche Grundlagen, Konzepte und Techniken - Nennt die wichtigsten Werkzeuge und Entwicklungstools - Stellt typische Algorithmen der ...