Leben, Lieben, Geld verdienen
E-Book - Autor(en): Joerg Lindner , Jana Gillespie
Verlag: Markt+Technik, 1. Auflage, 2007
Hier erfährst Du genau, wie es geht: Von den ersten Schritten in Second Life über das individuelle Design Deines persönlichen Avatars bis hin zu 1000 und einer Möglichkeit, in Second Life reales Geld zu verdienen, einmalige Objekte zu designen und unzähli
Buchausgabe: 29,95€Potentiale virtueller Existenz
Buch - Autor(en): Cornelia Eck
Verlag: Nomos, 2011
Second Life bildet eine soziale Plattform, auf der sich Menschen aus aller Welt kennenlernen, aber auch bestehende Freundschaften gepflegt werden können.
unser Preis: 39,00€Tagungsband
Buch
Verlag: Hüthig, 2008
- Wachstumsfeld 3D-Internet - wertvolle Informationen hochkarätiger Fachleute Virtuelle Welten entwickeln sich in der industrialisierten Welt zu einem Massenphänomen.
unser Preis: 34,95€Curious Characters for Multiuser Games
Englisches Buch - Autor(en): Kathryn E. Merrick, Mary L. Maher
Verlag: Springer, Berlin, 2010
This book covers the design, application and evaluation of computational models of motivation in reinforcement learning. The performance of these models is demonstrated by applications in simulated game scenarios and a live, open-ended, virtual world.
unser Preis: 85,55€E-Book - Autor(en): Matthias Melzer
Verlag: Carl Hanser Fachbuchverlag, 1. Auflage, 2007
ERSTELLEN SIE EIGENE SECOND LIFE-APPLIKATIONEN // Liefert einen umfassenden Leitfaden zur Programmierung von SL-ApplikationenStellt die Linden Scripting Language (LSL) ausführlich vor Alle Buchbeispiele unter http://downloads.hanser.
Download-Preis: 39,90€