Das umfassende Praxis-Handbuch
Buch - Autor(en): Marius Apetri
Verlag: MITP-Verlag, 2010
Mit OpenGL lassen sich 2D- und 3D-Computergrafiken entwickeln, die die Darstellung komplexer 3D-Szenen in Echtzeit erlauben. Der Autor erläutert die Grundlagen der OpenGL- und 3D-Grafik-Programmierung.
Buch - Autor(en): Marius Apetri
Verlag: MITP-Verlag, 2008
Komplexe dreidimensionale Grafikentwicklung ist die Grundlage vieler neuer Softwareprodukte. Spiele, CAx-Programme, Animationsprogramme, "virtual reality"-Animationen und nicht zuletzt Digitalvideo-Animationen basieren auf den mathematischen und