E-Book - Autor(en): Jens Konerow
Verlag: entwickler.press*entwicklerpress, 1. Auflage, 2009
Mit dem XNA Framework steht zum ersten Mal eine Entwicklungsumgebung für die Spieleentwicklung zur Verfügung. Diese wird damit einfacher, schneller und billiger.
Buchausgabe: 34,90€E-Book - Autor(en): Jens Konerow
Verlag: entwickler.press*entwicklerpress, 1. Auflage, 2007
Mit dem XNA Framework wird die Spieleentwicklung einfacher, schneller und kostensparender. Jens Konerow gibt einen schnellen, aber gründlichen Überblick über die Technologie, mit der Microsoft eine neue Ä
Buchausgabe: 7,90€E-Book - Autor(en): Jens Konerow
Verlag: entwickler.press*entwicklerpress, 1. Auflage, 2007
Zum Einsatz kommt die so genannte Managed DirectX-Schnittstelle von Microsoft. Es handelt sich dabei um eine Umsetzung der „klassischen“ Multimediaschnittstelle DirectX für die .NET-Programmiersprachen.
Buchausgabe: 29,90€E-Book - Autor(en): Jens Konerow
Verlag: entwickler.press*entwicklerpress, 2. Auflage, 2008
Zum Einsatz kommt die so genannte Managed DirectX-Schnittstelle von Microsoft. Es handelt sich dabei um eine Umsetzung der "klassischen" Multimediaschnittstelle DirectX für die .NET-Programmiersprachen.
Buchausgabe: 29,90€Einstieg und professioneller Einsatz
Buch - Autor(en): Jens Konerow
Verlag: entwickler.press*entwicklerpress, 2009
Mit dem XNA Framework steht zum ersten Mal eine Entwicklungsumgebung für die Spieleentwicklung zur Verfügung. Diese wird damit einfacher, schneller und billiger.
unser Preis: 34,90€