Inkl. kompletter Spiele-Engine
Buch - Autor(en): David Scherfgen
Verlag: Hanser Fachbuchverlag, 2006
Kult! Modernes Game Design mit DirectX 9 und C++Computerspiele zu programmieren ist nicht trivial. Im Gegenteil: Esbedarf einer gehöriger Portion Erfahrung, um ein anspruchsvolles3D-Spiel zu entwickeln.
E-Book - Autor(en): David Scherfgen
Verlag: Carl Hanser Fachbuchverlag, 3. Auflage, 2006
3., aktualisierte Auflage. Inkl. kompletter Spiele-Engine.DAS UMFASSENDE HANDBUCH ZUR 3D-SPIELEPROGRAMMIERUNG - Behandelt alle wichtigen Techniken der Spieleentwicklung auf Basis von DirectX und C++ - Deckt alle Phasen der Spieleentwicklung ab- Für ...