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Thema Computerspiele (Programmierung/Entwicklung)

 

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Mobile Games mit Flash - Actionspiele entwickeln für Handy und Web (Restposten)

Actionspiele entwickeln für Handy und Web mit Flash Lite

Buch - Autor(en): Thomas Wagner

Verlag: Addison-Wesley, 1. Auflage, 2009

Buchvorschau verfügbar Vorschau verfügbar

In diesem Buch lernen Sie, wie man mit einfachen Mitteln aufwändige, actionreiche Spiele auf Flash-Lite-Basis für mobile Endgeräte entwickeln kann.

Verlagspreis: 49,95€
bei uns nur: 17,99€

(Preis inkl. Mwst., zzgl. Versandkosten )

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The Game Maker's Apprentice - Game Development for Beginners

E-Book - Autor(en): Jacob Habgood, Mark Overmars

Verlag: Apress, 1. Auflage, 2006

The Game Maker's Apprentice shows you how to create nine exciting games using the wildly popular Game Maker game creation tool.

Buchausgabe: 38,51€
Download-Version: 36,37€

(Preis inkl. Mwst.)


 
Spieleprogrammierung für PC, Handy und PDA

Plattformunabhängig programmieren mit PPL

E-Book - Autor(en): Dr. Heinz Seyringer

Verlag: Addison-Wesley Verlag, 1. Auflage, 2009

Buchvorschau verfügbar Vorschau verfügbar

Dr. Heinz Seyringer zeigt in diesem Buch anhand praxisorientierter Projekte wie man plattformunabhängige Spiele für PC, PDA und Handy entwickelt.

Buchausgabe: 39,95€
Download-Version: 31,80€

(Preis inkl. Mwst.)


 
Jetzt lerne ich Spieleprogrammierung mit DirectX

Der einfache Einstieg in die C++-Programmierung

E-Book - Autor(en): Christian Rousselle

Verlag: Markt+Technik, 1. Auflage, 2006

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Dieser aktualisierte und erweiterte Erfolgstitel vermittelt Ihnen die Grundlagen und Techniken, um eigene PC-Spiele planen und entwickeln zu können.

Buchausgabe: 24,95€
Download-Version: 19,95€

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3D-Effekte für Spieleprogrammierer

Profi-Rezepte für realistische Spielewelten

E-Book - Autor(en): Alexander Rudolph

Verlag: Markt+Technik, 1. Auflage, 2005

Buchvorschau verfügbar Vorschau verfügbar

In seinem zweiten Buch bietet Alexander Rudolph fortgeschrittenen Spieleprogrammierern wertvolles Knowhow und übertragbare Programmierrezepte für die eigene Arbeit: Spielesteuerung, 2D/3D-Programmierung, 3D-Modelle/-Animation, Partikel-, Waffen- ...

Buchausgabe: 44,95€
Download-Version: 35,95€

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Pro Android Games

Create and port cool games like Space Blaster, classic Asteroids, Doom and Wolfenstein 3D using Android

Englisches Buch - Autor(en): Vladimir Silva

Verlag: APress, 2009

Buchvorschau verfügbar Vorschau verfügbar

Android is Google s software platform answer to the iPhone and BlackBerry, and at the very least, has advantages in terms of multitasking, running apps in the background and others.

unser Preis: 33,35€

(Preis inkl. Mwst., versandkostenfrei! )


 
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Spieleprogrammierung mit dem XNA Framework

Entwickeln für PC und Xbox

Buch - Autor(en): Hans-Georg Schumann

Verlag: Microsoft Press, 1. Auflage, 2009

Buchvorschau verfügbar Vorschau verfügbar

Zunächst lernen Sie die Programmiersprache Visual C# kennen und probieren erste Arbeitsschritte aus. Nach einer kurzen Einführung in Quelltext-Gestaltung und Programm-Aufbau geht es bereits an das erste eigene visuelle Projekt.

unser Preis: 19,90€

(Preis inkl. Mwst., versandkostenfrei! )


 
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Learning Cocos2D

A Hands-on Guide to Building iOS Games with Cocos2D, Box2D, and Chipmunk

Englisches Buch - Autor(en): Rod Strougo, Ray Wenderlich

Verlag: Addison-Wesley Longman, Amsterdam*Pearson Education, 2011

unser Preis: 39,55€

(Preis inkl. Mwst., versandkostenfrei! )


 
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C++ für Spieleprogrammierer, m. DVD-ROM

Buch - Autor(en): Heiko Kalista

Verlag: Hanser Fachbuchverlag, 2009

Wer anspruchsvolle Computerspiele entwickeln möchte, kommt an C++ nicht vorbei. Dieses Buch macht den Leser mit allen für die Spieleentwicklung relevanten C++-Kenntnissen vertraut.

unser Preis: 34,90€

(Preis inkl. Mwst., versandkostenfrei! )


 
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3D Math Primer for Graphics & Game Development

Englisches Buch - Autor(en): Fletcher Dunn, Ian Parberry

Verlag: Wordware Publishing, 2002

unser Preis: 63,00€

(Preis inkl. Mwst., versandkostenfrei! )


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