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XNA Game Studio Express - Spieleprogrammierung für PC und XBOX

 
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Autor(en): Susanne Wigard
Verlag: MITP-Verlag
Auflage: 2007
Umfang: 496 Seiten
Extras: 1 CD
Format: 17 x 24 cm
Gewicht: 854 g
Einband: Kartoniert/Broschiert
ISBN: 3826617711
Bestell-Nr.: 82661771
 

Kompakter Überblick über alle wichtigen Themen der Spieleprogrammierung
Während die Programmierung von PC-Spielen in den letzten Jahren auch für Hobby-Programmierer zunehmend attraktiver geworden ist, blieben visuelle Effekte, wie man sie von Highend-Spielen kennt, bis vor Kurzem doch dem professionellen Bereich vorbehalten. Hier schafft das XNA-Framework von Microsoft Abhilfe! Es bietet nicht nur die Möglichkeit, komplexe, grafisch anspruchsvolle Spiele für Windows-PCs zu entwickeln, sondern eröffnet erstmals auch dem ambitionierten Hobbyisten außerhalb der großen Spielefirmen die Chance, für die Xbox 360 zu programmieren.

Dieses Buch erklärt die Grundlagen der 3D-Grafikprogrammierung sowie die Entwicklung von Spielen mit XNA und der Entwicklungsumgebung XNA Game Studio Express. Sie erlernen alle notwendigen Techniken, um Ihre Ideen zu verwirklichen und Ihre Spiele mit faszinierenden visuellen Effekten zu versehen. Um erfolgreich in dieses spannende Thema einzusteigen, sind Kenntnisse einer (objektorientierten) Programmiersprache unabdingbar. Aus diesem Grund finden Sie zusätzlich auf der Buch-CD ein komplettes Lehrbuch zu Visual C# .NET.

Mit diesem Buch und der beigefügten CD steht Ihnen die faszinierende Welt der Spieleprogrammierung offen!

Aus dem Inhalt:
- Einführung in das XNA-Framework und das XNA Game Studio
- Grundlagen der 3D-Mathematik
- Programmierung mit Komponenten
- Eine eigene Game-Engine
- Die Content-Pipeline
- Grafische Benutzeroberflächen (GUI)
- Animationen
- Shader-Programmierung mit HLSL
- Netzwerkprogrammierung

Auf der Buch-CD:
Komplettes E-Book zu C#, ein Grundgerüst für eine eigene Game-Engine sowie die Quelltexte aller Übungsbeispiele

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